glGenBuffers –生成缓冲对象的名字
参数
n: 定义要生成的缓冲对象的名字的个数;
buffers: 定义一个数组,数组中保存已经生成的缓冲对象的名字;
描述
glGenBuffers返回n个缓冲对象名字,并把它们存到参数buffers数组中。。。。
参数
n: 定义要生成的缓冲对象的名字的个数;
buffers: 定义一个数组,数组中保存已经生成的缓冲对象的名字;
描述
glGenBuffers返回n个缓冲对象名字,并把它们存到参数buffers数组中。。。。