设计模式:建造者模式教你创建复杂对象

文章讲述了在面对资源池配置类中字段约束逻辑复杂的问题时,如何运用建造者模式进行重构。建造者模式通过分离构造和表示,提供了一种更加灵活的创建对象的方式。文中给出了Person类的建造者模式示例,包括抽象建造者、具体建造者、指挥者和产品角色,并提到了Java的StringBuilder以及MyBatis中的相关应用。最后,文章指出建造者模式适用于创建复杂对象和定制化不同属性的对象场景,与工厂模式在创建对象的目的上有所区别。

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一、问题场景

当我们需要创建资源池配置对象的时候,资源池配置类里面有以下成员变量:

在这里插入图片描述

如果我们使用new关键字调用构造函数,构造函数参数列表就会太长。

如果我们使用set方法设置字段值,那minIdle<=maxIdle<=maxTotal的约束逻辑就没地方写了。

二、问题分析

资源配置类,仅靠自己本身,无处安放字段属性之间的约束逻辑,仅靠本身。那就需要引入另一个类去处理检验逻辑。这就要用到这期要讲的建造者模式。

三、建造者模式定义

建造者模式将复杂对象的建造过程抽象出来,让这个抽象过程的不同实现方法可以构建出不同表现(属性)的对象。

在这里插入图片描述

(1)builder(抽象建造者):为创建一个产品对象的各个部件指定抽象接口。

(2)ConcreteBuilder(具体建造者):实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部件,定义并明确它所创建的表示,并提供一个检索产品的接口。

(3)Director(指挥者):构造一个使用Builder接口的对象。

(4) Product(产品角色):表示被构造的复杂对象。ConcreteBuilder创建该产品的内部表示并定义它的装配过程,包含定义组成部件的类,包括将这些部件装配成最终产品的接口。

四、建造者模式案例

//Builder角色

public interface PersonBuilder {

void buildHead();

void buildBody();

void buildFoot();

Person buildPerson();

}

//具体建造者:ConcreteBuilder

public class ManBuilder implements PersonBuilder {

Person person;

public ManBuilder() {

person = new Person();

}

public void buildbody() {

person.setBody("建造男人的身体");

}

public void buildFoot() {

person.setFoot("建造男人的脚");

}

public void buildHead() {

person.setHead("建造男人的头");

}

public Person buildPerson() {

return person;

}

}


//指挥者:Director

public class PersonDirector {

public Person constructPerson(PersonBuilder pb) {

pb.buildHead();

pb.buildBody();

pb.buildFoot();

return pb.buildPerson();

}

}

//产品角色:Product

public class Person {

private String head;

private String body;

private String foot;

public String getHead() {

return head;

}

public void setHead(String head) {

this.head = head;

}

public String getBody() {

return body;

}

public void setBody(String body) {

this.body = body;

}

public String getFoot() {

return foot;

}

public void setFoot(String foot) {

this.foot = foot;

}

}

public class Man extends Person {

}

//测试案例:Test
public class Test{
public static void main(String[] args) {
PersonDirector pd = new PersonDirector();
Person person = pd.constructPerson(new ManBuilder());
System.out.println(person.getBody());
System.out.println(person.getFoot());
System.out.println(person.getHead());
}
}

//结果:result
建造男人的身体
建造男人的脚
建造男人的头

如果系统中只需要一个具体建造者的话,可以省略掉抽象建造者和指导者,让Buider自己扮演指导者和建造者双重角色。

五、建造者模式应用

1、java. lang. StringBuilder中的建造者模式

源码中建造者模式角色分析

(1)Appendable 接口定义了多个append方法(抽象方法), 即Appendable 为抽象建造者, 定义了抽象方法

(2)AbstractStringBuilder 实现了 Appendable接口方法,这里的 AbstractStringBuilder已经是建造者,只是不能实例化

(3)StringBuilder 即充当了指挥者角色,同时充当了具体的建造者,建造方法的实现是由 AbstractStringBuilder完成, 而StringBuilder 继承了AbstractStringBuilder

2、myBatis里SqlSessionFactoryBuilder和xmlConfigBuilder也采用了建造者模式

六、建造者模式适用场景

1、对象结构复杂 : 对象有非常复杂的内部结构 , 有很多属性

2、构建不同属性对象:构建同类型但属性不同的对象

3、分离创建和使用 : 想把复杂对象的创建和使用分离

七、建造者模式和工程模式区别

工厂模式是用来创建不同但是相关类型的对象(继承同一父类或者接口的一组子类),由给定的参数来决定创建哪种类型的对象。

建造者模式是用来创建一种类型的复杂对象,可以通过设置不同的可选参数,定制化地创建不同的对象。

八、问题实现

建造者模式已经讲解清楚,那开篇提到的资源池配置对象用建造者模式怎么设计实现呢?你自己可以先试试实现一下,下期文章揭晓答案。

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