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原创 Lua 知识点整理
Lua 知识点整理经过几个月的学习和使用,对 Lua 有了更深的理解,以下整理参考自 Programming in Lua 这本书,挑出来一些常用的知识点以及重写了部分示例代码,最后有一些不错的文章推荐。第三章 表达式3.6 table 的构造-- list类型tabletable = {1, 2, 3, 4, 5}-- table中含有tabletable = { {x=0, y=0}, {x=-10, y=0}, {x=-10, y=1}, {x=0
2021-10-17 22:56:30
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原创 Unity中根据Excel配表产生C#配置类
由xlxs产生配置文件Unity3D 读取 Excel 参考下面这篇文章https://blog.51cto.com/myselfdream/2494149?source=draExcel 表格的图片如下:读入Excel文件的格式都是string,我们需要将sting类型变量中的A替换成常数,将source.attack等非常数信息进行保留,最后将生成的字符串输出到一个cs文件中,完成配置。using System;using System.Collections.Generic;using
2021-08-06 22:58:49
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原创 Cinemachine API 第三人称跟随案例与参数调节
Cinemachine APICinemachineVirtualCameraprivate CinemachineVirtualCamera virtualCamera;public void Init(){ Camera.main.gameObject.AddComponent<CinemachineBrain>(); GameObject virtualCameraObj = new GameObject("[VirtualCamera]"); CinemachineVir
2021-07-23 21:24:33
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原创 C# 委托 - 快速了解使用
委托目录委托1. 什么是委托2. 委托的定义和使用3. Action 委托4. Func 委托5. 委托案例 之 雇员按工资冒泡排序6. 多播委托7. 匿名方法8. Lambda表达式9. 事件10. event 示例之 猫和老鼠 (观察者设计模式)1. 什么是委托如果我们要把方法当做参数来传递的话,就要用到委托。简单来说委托是一个类型,这个类型可以赋值一个方法的引用2. 委托的定义和使用委托的使用跟Class类似,首先需要定义委托,指定委托对应方法的参数和返回值,以告诉编译器我们这个委托可
2021-07-03 20:02:31
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原创 Unity的坐标系和坐标系之间的转换
文章目录unity中存在哪些坐标系:世界坐标系:局部坐标系:屏幕坐标系:视口坐标系:不同坐标系之间的转化全局坐标系和局部坐标系:屏幕坐标系与全局坐标系:屏幕坐标系与视口坐标系:全局坐标系与视口坐标系:unity中存在哪些坐标系:世界坐标系:Unity3D采用的是左手坐标系全局坐标系是用于描述场景内所有物体位置的方向的基准,也称为世界坐标系可以使用transform.position来获取游戏对象的世界坐标当一个游戏物体存在父物体的时候,Inspector面板显示的是局部坐标,但是transfor
2021-06-12 15:36:37
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原创 Lua基础语法整理+演示代码
Lua基本数据类型参考自: 菜鸟教程Luanilnil 类型表示一种没有任何有效值,它只有一个值 – nil,例如打印一个没有赋值的变量,便会输出一个 nil 值对于全局变量和 table,nil 还有一个"删除"作用,给全局变量或者 table 表里的变量赋一个 nil 值,等同于把它们删掉tab1 = {key1 = "value1", key2 = "value2"}print(tab1.key1)tab1.key1 = nil -- value1print(tab1.key1)
2021-05-23 15:05:16
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原创 图灵机器人聊天应用之HTTP POST和JSON(附源码)
通过图灵机器人制作Android智能聊天app概述API接入接入说明HTTP POST请求json字符串概述平台概述:图灵机器人开放平台是北京光年无限科技旗下的个性化人工智能机器人开放平台。通过图灵机器人开放平台,软硬件产品开发者可快速为自己的产品接入一款具备个性化身份属性特征、满足不同场景多轮对话及上下文对话的人工智能机器人,实现产品的对话式交互。注意:图灵机器人新注册的用户在未实名认证的前提下,一个机器人一天只能发10条消息,认证后增添为100条/天。API接入接入说明根据官方的API接入文
2020-05-22 12:11:11
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原创 520用修改的FlappyBird小游戏表白
520用修改的FlappyBird小游戏表白介绍内容Item类Attack类hit方法添加音频风格速度调整其他调整演示效果关于打包介绍第一篇文章,萌新能力有限,主要记录一下,请大佬多指教。https://blog.youkuaiyun.com/codehxy/article/details/25268295代码的主体都是来自上面链接link大佬的,之所以选择Flappy Brid,一因为某人很曾经喜欢玩这个游戏,二是因为比较简单= =内容大佬的博客里讲的很清楚了,我主要讲讲我自己做的吧。Item类这个类
2020-05-18 12:00:28
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基于图灵机器人的智能聊天demo
2020-05-20
空空如也
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