数据类型和基本运算

本文详细介绍了编程中的基础数据类型,包括整型、浮点型、布尔型等,并讲解了变量命名规则、声明与赋值方法。同时,还探讨了变量与常量的区别、类型转换方法以及各种运算符的使用。
欢迎大家来我的日志 ,今天总结下数据类型和基本运算
1.命名空间
2.数据类型
整形:int                  浮点:float  double
布尔类型:bool        字符:char
引用:string  object
3.变量的命名:
例如:int age=20;   
         string_name="zhangsan";
4.变量的声明和赋值
int=age;
age=20;
5.变量和常量的区别
变量指在程序运行过程中随时可以发生的变量
常量是指在程序在运行中不会发生的变量
注:常量是静止的,不能在程序运行时给常量赋值
static float PI=3.14 f           
单精度变量的值后面必须跟F/f
6.类型的转换
int->float->double
double=a   int=b   int b=(int)a;这样就强制把double类型,转化为int类型
字符串转化为其他类型
xx.Parse(字符串);这里的xx代表的如:double  int bool
任意类型之间的转化
money=age+"" ;吧任何的数值转化为字符串都可以引用“”
7.运算符表达式
小数对大数求余结果为小数
++自增  --自减
++在后,先赋值后运算   ++在前,先运算后赋值
&:乘法运算
||:加法运算
^:相同为0,不同为1
~:求得之加1,然后加负号
如果大家想了解跟过的信息可以访问 http://www.gopedu.com/

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