栈的定义:
栈是一种特殊的线性表,其全部操作都被固定在表的一端进行(栈顶),而且构成栈的所以元素都必须是同一数据类型。
栈的特点:
允许插入和删除的一端称为栈顶(top),另一端称为栈底(bottom),不含任何数据元素的栈称为空栈。栈又称为后进先出的线性表
栈的操作:
栈的常用操作包括建立栈、元素入栈、元素出栈、取栈顶元素等。
空栈:
当建立一个栈时,不包括任何元素,此时称其为空栈。栈为空时top和bottom共同指向栈底。向栈中插入元素成为入栈,使top指向的元素退出栈,称为出栈,出栈和入栈操作全部是针对栈顶元素进行操作的。
栈的存储结构:
● 顺序栈
将栈在顺序存储结构下所得到的结构成为顺序栈。顺序栈类类似于数组,因此可以使用数组实现顺序栈的相关运算,通常栈底是下标为0的一端。
● 链式栈
将栈在链式存储结构下所得到的结构,称为链式栈。链式栈类似于指针,在java中可以通过类的对象引用实现指针运算。
链式栈的入栈操作
把top的引用指向新的结点,新结点的向下一个引用指向原来的top结点
链式栈的出栈操作
把top的引用指向原栈顶元素的下一个元素,并释放原栈顶元素的引用
栈结构在Android中的应用
activity的四种启动模式.在Android中,我们常见具有代表性的栈结构为Stack,下面我们进行分析,看看它内部是如何实现入栈和出栈操作的。</div><h3 id="addelement方法" style="margin: 0.8em 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box; font-weight: 100; color: rgb(51, 51, 51); font-family: 'microsoft yahei'; line-height: 26px;">addElement方法</h3><div><div>
public class Stack extends Vector { private static final long serialVersionUID = 1224463164541339165L; /** * 无参构造方法 */ public Stack() { } /** * 判断是否为空 * Returns whether the stack is empty or not. * @return {@code true} if the stack is empty, {@code false} otherwise. */ public boolean empty() { return isEmpty(); } /** * 返回栈顶的元素 * Returns the element at the top of the stack without removing it. * @return the element at the top of the stack. * @throws EmptyStackException if the stack is empty. * @see #pop */ @SuppressWarnings("unchecked") public synchronized E peek() { try { return (E) elementData[elementCount - 1]; } catch (IndexOutOfBoundsException e) { throw new EmptyStackException(); } } /** * 弹出栈 * Returns the element at the top of the stack and removes it. * @return the element at the top of the stack. * @throws EmptyStackException if the stack is empty. * @see #peek * @see #push */ @SuppressWarnings("unchecked") public synchronized E pop() { if (elementCount == 0) {// 如果为0则为空栈 throw new EmptyStackException();// 抛出空栈异常 } // index是被弹出栈元素的下标(先减再赋值) final int index = --elementCount; final E obj = (E) elementData[index]; elementData[index] = null;// 把弹出栈的元素值设为空 modCount++; return obj; } /** * 推入栈操作 * Pushes the specified object onto the top of the stack. * @param object The object to be added on top of the stack. * @return the object argument. * @see #peek * @see #pop */ public E push(E object) { // 添加一个元素 addElement(object); return object; } /** * 查询操作,该方法一定要是线程安全的,不能一边遍历一边增删 * Returns the index of the first occurrence of the object, starting from * the top of the stack. * @return the index of the first occurrence of the object, assuming that * the topmost object on the stack has a distance of one. * @param o the object to be searched. */ public synchronized int search(Object o) { final Object[] dumpArray = elementData; // 非空栈元素的数量 final int size = elementCount; if (o != null) {// 如果传进来的元素不等于空 for (int i = size - 1; i >= 0; i--) {// 从栈顶遍历下去 if (o.equals(dumpArray[i])) {//如果传进来的元素等于dumpArray[i] return size - i; } } } else { for (int i = size - 1; i >= 0; i--) { if (dumpArray[i] == null) {// 如果dumpArray[i]等于null return size - i; } } } return -1; } }</div>/** * 添加元素方法 * Adds the specified object at the end of this vector. * @param object the object to add to the vector. */ public synchronized void addElement(E object) { // 容量长度和非空元素数量相同 if (elementCount == elementData.length) { growByOne(); } elementData[elementCount++] = object; modCount++; }
growByOne方法
/**
* JIT optimization
*/
private void growByOne() {
int adding = 0;
if (capacityIncrement <= 0) {
// 判断是否是空栈,如果为空增加1
if ((adding = elementData.length) == 0) {
adding = 1;
}
} else {// 否则扩容capacityIncrement
adding = capacityIncrement;
}
// 新创建一个数组,把数组长度扩容,然后数组复制
E[] newData = newElementArray(elementData.length + adding);
System.arraycopy(elementData, 0, newData, 0, elementCount);
elementData = newData;
}