c++静态成员

静态成员表示所有类对象都可以使用,

static成员数据必须在类外进行初始会。

Int student::cout=0;


可以直接使用作用域::从类中直接条用static成员,或者通过类对象,对象指针间接调用

student::count=0;   调用数据成员

int n=student::getcount()  调用成员函数

类对象访问:

student stu1;

stu1.cout=0;

student *s=&stu1;

int n=s->getcout();


j静态数据成员的使用:

#include<iostream>
using namespace std;
class test
{
private:
	int k;
public:
	static int n;
	test(int x)
	{
		k = x;
		n++;
	}
	void disp()
	{
		cout << "n=" << n << "  k" << k << endl;
	}

};
int test::n = 0;

int main()
{
	test t1(10);
	t1.disp();
	test t2(20);
	t2.disp();
	test::n++;
	t2.disp();
	cout << t2.n << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

2、静态成员函数

静态成员函数可以直接的应用该类的静态数据成员和成员函数,但是不能直接引用非静态成员。

如果想要引用非静态成员必须通过参数传递的方式得到对象名,通过对象名来引用非静态数据成员。


非静态成员函数的方式:

《类名》静态成员函数

对象名。静态成员函数

#include<iostream>
using namespace std;
class dot
{
private:
	static int t;
	int a, b;
public:
	dot(int x = 0, int y = 0)
	{
		a = x;
		b = y;
		t++;
	}
	dot(dot& d);
	int geta()
	{
		return a;
	}
	int getb()
	{
		return b;
	}
	static void gett()
	{
		cout << "objevt" << t << endl;
		
	}
};

dot::dot(dot& d)
{
	a = d.a;
	b = d.b;
	t++;
}

int dot::t = 0;

int main()
{
	dot gett();
	dot d1(2, 3);
	cout << "dot d1:" << d1.geta() << d1.getb() << endl;
	d1.gett();
	dot d2(d1);
	cout << "dot d2" << d2.geta() << d2.getb() << endl;
	dot::gett();
	system("pause");
	return 0;
}


当ststic void gett()

{

cout<<t<<ednl;   //没有错

cout<<a<<b<<endl;           //出错的,因为a,b不是静态数据成员。

}

C++ 中,静态成员变量和静态成员函数是类的一部分,但它们独立于类的任何对象实例。这些成员可以在没有类实例的情况下直接通过类名访问。 ### 静态成员变量 静态成员变量是类的所有对象共享的变量。它们在类的所有实例之间共享相同的值。静态成员变量必须在类外初始化,即使它们在类内声明了。 - **特点**: - 静态成员变量属于类而不是类的实例。 - 它们可以在类的所有实例之间共享。 - 静态成员变量必须在类外初始化,通常在实现文件中进行[^1]。 例如,考虑一个简单的类 `CRectangle` 包含两个静态成员变量: ```cpp class CRectangle { private: int w, h; static int nTotalArea; static int nTotalNumber; public: static void PrintTotal(); }; ``` 在这个例子中,`nTotalArea` 和 `nTotalNumber` 是静态成员变量,并且需要在类外初始化[^4]。 ### 静态成员函数 静态成员函数可以访问静态成员变量,但不能访问非静态成员变量。静态成员函数可以通过类名直接调用,而不需要创建类的实例。 - **特点**: - 静态成员函数可以访问静态成员变量。 - 静态成员函数不能访问非静态成员变量。 - 静态成员函数可以通过类名调用,无需创建类的实例[^2]。 例如,继续上面的 `CRectangle` 类,我们可以定义静态成员函数 `PrintTotal`: ```cpp void CRectangle::PrintTotal() { // 访问静态成员变量 std::cout << "Total Area: " << nTotalArea << std::endl; std::cout << "Total Number: " << nTotalNumber << std::endl; } ``` 这个静态成员函数 `PrintTotal` 可以直接通过类名调用: ```cpp CRectangle::PrintTotal(); ``` ### 静态成员的权限 静态成员也有访问权限,如 `private`、`protected` 和 `public`。如果静态成员是私有的,则类外不能访问。此外,`const` 修饰的静态成员变量最好在类内部初始化,但也可以在类外初始化[^1]。 ### 静态成员函数的用途 静态成员函数主要用于管理静态数据成员,完成对静态数据成员的封装。它们在对象没有创建前即可通过类名调用,因此非常适合用于初始化或管理类级别的资源[^2]。 例如,静态成员函数可以用作回调函数,因为它们不依赖于类的实例: ```cpp class MyClass { public: static void callbackFunction() { // 回调逻辑 } }; // 使用静态成员函数作为回调 void registerCallback(void (*callback)()) { callback(); } int main() { registerCallback(MyClass::callbackFunction); return 0; } ``` 在这个例子中,`callbackFunction` 是一个静态成员函数,可以直接作为回调函数使用。
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