Unity调用sprite renderer更改物体颜色

本文介绍如何在Unity中使用C#脚本初始化SpriteRenderer组件并设置Sprite的颜色。通过实例展示了如何将Sprite的颜色设置为特定的RGB值。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

private SpriteRenderer spriteRenderer;  //获取sprite renderer组件


void Start () 
{
        spriteRenderer = GetComponent<SpriteRenderer>();    //初始化sprite renderer
		spriteRenderer.color = new Color32(100, 100, 100, 255);

//注意这里是color32,范围为0-255。如果要定义为new color 的话,范围是0-1。也就是说定义为color类型的话,                                                                                                           要写new Color(100/255,100/255,100/255,1)

} 
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