模块化js的导出和导入

模块化是将JavaScript拆分为可按需导入的单独模块。目前有4种模块化的暴露和饮用方式,下面分别进行介绍:

CommonJs

nodejs,Browserify(js打包工具) 均支持CommonJs规范。
使用module.exports或者exports暴露,使用require引入。
在nodejs里,module作为全局变量,module是一个对象,结构类似于{id:'',exports:{}},exports就是module.exports。

// module导出
module.exports = {
  func: () => {
    console.log('func');
  },
};
// exports导出
exports.func= () => {
  console.log('func');
}

引入如下,可以通过模块或者结构引入

// 模块引入
const b = require('./b');
b.func();

// 解构赋值引入
const { func } = require('./b');
func();

输出
在这里插入图片描述

AMD

AMD是同步的加载模块,等所需模块都加载完才进行下一步。
导出用define,导入用require,并且需要加载require.js(不超过20k)

// 导出func
define(['module'], function (module) {
  module.func = () => {
    console.log('AMD func');
  };
  return module;
});

在mian.js里引用func,在加载完a模块再去执行按钮的点击事件

require(['a'], function (a) {
  document.getElementById('btn').addEventListener('click', () => {
    a.func();
  });
});

html如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>AMD引入方式</title>
  <script src="./require.js" data-main="./main.js"></script>
</head>
<body>
  <button id="btn">按钮</button>
</body>
</html>

输出:
在这里插入图片描述

此方式写法不是很方便,但是在刚开始模块化js时发挥出了明显的模块化优势。

CMD

CMD和AMD类似,和AMD不同的是,AMD主张所需模块一次性加载完,CMD主张按需加载,sea.js就是以CMD为规范的js模块化框架

// 导出func
define(['module'], function (module) {
  module.func = () => {
    console.log('CMD func');
  };
  return module;
});

在main.js引用

define(function (require, exports, module) {
  document.getElementById('btn').addEventListener('click', () => {
    // 使用a模块时再加载(和AMD不同)
    var a = require('a');
    a.func();
  });
});

html,和AMD不同的时,需要使用seajs.use

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>CMD引入方式</title>
  <script src="./sea.js"></script>
  <script>
    seajs.use('./main.js');
</script>
</head>
<body>
  <button id="btn">按钮</button>
</body>
</html>

输出:
在这里插入图片描述

通过seajs的git更新时间
在这里插入图片描述

可以看到5年没有维护了,时代的见证者。

ES6 Module

es6 module是我们开发过程中最常用的导出导入方式了,目前浏览器端并不支持此方式,需要借助babel插件将es6转换成es5的CommonJs方式,Browserify再将CommonJs编译成浏览器能识别的语言。
开发时常用到3种导入导出:单个,整体和默认

  1. 单个导出导入:
// 单个导出
export function func() {
  console.log('es6 func');
}
// 单个引入(解构赋值导入)
import { func } from './a.js';
func();

输出:
在这里插入图片描述

  1. 整体导出导入:
function func() {
  console.log('es6 func');
}
// 批量导出
export { func };

// 批量导入(解构赋值导入)
import { func } from './a.js';
func();

输出:
在这里插入图片描述

  1. 默认导出导入
function func() {
  console.log('es6 func');
}

// 默认导出
export default {
  func,
};

// 默认导入(变量导入)
import a from './a.js';
a.func();

输出:
在这里插入图片描述

注意: 单个和整体的导入,只能通过解构赋值导入,无法通过变量导入,默认导入,只能通过变量导入,无法通过解构赋值导入!

要成功地进行Xilinx Zynq-7000 SoC的集成开发,你将需要熟悉TLZ7xH-EVM开发板的硬件特性以及相应的软件编程。在此,我们推荐参考以下资源《创龙TLZ7xH-EVM开发板:Xilinx Zynq-7000双核Cortex-A9+Kintex-7》,这将为你的项目提供详尽的支持。 参考资源链接:[创龙TLZ7xH-EVM开发板:Xilinx Zynq-7000双核Cortex-A9+Kintex-7](https://wenku.youkuaiyun.com/doc/80nyorov3y) 首先,在硬件编程方面,你需要了解开发板的硬件架构和资源。TLZ7xH-EVM开发板集成了双核ARM Cortex-A9处理器和Kintex-7 FPGA。你应该首先阅读Zynq-7000开发板规格书,了解各个硬件接口和信号引脚的详细信息。根据你的项目需求,进行硬件资源配置,包括配置处理器的时钟频率、电源管理、存储接口以及外设接口等。 其次,在软件编程方面,Xilinx提供了Vivado和SDK套件,用于硬件逻辑设计和软件应用开发。在Vivado中,你需要完成硬件平台的设计和生成,包括创建项目、综合、实现和生成比特流文件。完成硬件设计后,你可以通过Xilinx SDK进行软件编程,创建应用程序和驱动,以与硬件平台交互。编写代码时,你需要参考开发板提供的Demo程序,这些示例程序展示了如何加载和运行用户代码。 确保你具备相关的硬件编程经验,以及掌握至少一种用于嵌入式开发的编程语言,如C/C++。在软件开发过程中,你还需要了解操作系统的选择和配置,比如使用PetaLinux等。 集成开发成功的关键在于硬件和软件的紧密配合,这通常需要进行多次迭代和调试。使用TLZ7xH-EVM开发板上的调试接口,比如JTAG和串口,进行代码调试和性能分析。 在开发过程中,不妨利用创龙科技提供的技术支持和服务,及时解决开发中遇到的问题。此外,你可以利用公司提供的增值服务平台,如定制化开发、培训等,进一步提升开发效率和产品品。 综上所述,通过阅读相关规格书,使用Vivado和SDK进行硬件设计和软件编程,结合创龙科技的技术支持,你将能够高效地完成Zynq-7000 SoC的集成开发任务。对于那些希望深入学习和探索更多高级功能和技巧的读者,我们再次推荐《创龙TLZ7xH-EVM开发板:Xilinx Zynq-7000双核Cortex-A9+Kintex-7》,这份资料不仅帮助你入门,还将引导你掌握更深层次的知识。 参考资源链接:[创龙TLZ7xH-EVM开发板:Xilinx Zynq-7000双核Cortex-A9+Kintex-7](https://wenku.youkuaiyun.com/doc/80nyorov3y)
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