模型面数控制&动画名称

* 模型面数控制:
手游能做到300左右更好,
页游不超过2500贴图不必太精细。
* ios4以及以上drawcall在35以上会卡, 同屏面熟最好控制在2w

* 动画名称按照以下命名标准:
1: idle (空闲状态)
2: combatIdle (战斗状态时的空闲状态)
3: walk(走)
4: run(跑)
5: jump(跳)
6: attack1(攻击动作1)
7: attack2(攻击动作2)
8: damage(受击)
9: dead(死亡)
10: intonate(吟唱)
11: spell1(施法术动作1)
12: spell2(施法术动作2)
13: spellBuff(施放buff动作)
14: block(格挡)
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