
ccc笔记,cocos2dx
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飘雨的黄昏v
来,讨论讨论技术.
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cocoscreator项目大厅加子游戏解决方案笔记
在独立游戏开发一段时间之后,会有这样的需求,想要做一个app大厅将所有独立游戏整合到一个大厅项目中,并且大厅和子游戏独立更新;#1. 将独立游戏打入大厅整包中 1. ccc项目发布中资源获取路径都可从cc.url.raw()获取, cc.url.raw = res/raw-assets/; 2. 既然资源都可以如此获取,自然子项目发布文件也可以拷贝到此目录下,作为大厅整包发布;...原创 2018-09-03 14:48:32 · 3459 阅读 · 0 评论 -
cocoscreator文字阴影
CCLabelShadow当前使用的cocosCreator是1.9.3版本!因项目需求需要使用文字阴影,使得文字看起来更有立体感一些:通过查阅cocos关于Label的绑定的接口部分,看到native端的shadow接口是已经绑定到了js层了,只是在jsb-label中没有启用这个接口。这样添加起来就比较容易了。在jsb-label中添加一段使用代码,【这里jsb-label中的代...原创 2019-01-14 21:24:02 · 4101 阅读 · 0 评论