unity使用setTrigger需注意地方

本文介绍了一种用于角色扮演游戏(RPG)中主角的状态机实现方式,特别关注了Trigger触发器的应用。文章强调所有状态变化都从AnyState开始,确保在使用Animator的Trigger参数时能够正确触发状态转换。
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