五、Python的类与继承
5.1 Python面向对象编程
在现实世界中存在各种不同形态的事物,这些事物之间存在各种各样的联系。在程序中使用对象来映射现实中的事物,使用对象之间的关系描述事物之间的联系,这种思想用在编程中就是面向对象编程。
(1)面向对象编程的含义
面向对象编程,简称oop,是一种编程范例。它提供了一种结构化程序的方法,以便将属性和行为捆绑到单个对象中。
(2)类与对象定义
对象是一个抽象概念,将对象划分为两个部分,即静态部分和动态部分,静态部分被称为属性,任何对象都具备自身属性,这些不仅是客观存在的,而且是不能忽视的。
类是封装对象的属性和行为的载体,对象是类的示例。
(3)面向对象的特征
面向对象程序设计有三大基本特征:封装、继承、多态。
封装是面向对象编程的核心思想,将对象的属性和行为封装起来,而将对象的属性和行为封装起来的载体就是类。
(4)面向对象与面向过程编程的区别
面向过程思想在早期开发语言中大量使用,它是分析出解决问题的步骤,然后用函数将这些步骤一一实现,使用的时候另行调用,面向过程只考虑在函数中封装代码逻辑,不考虑函数的归属关系。
(5)类的定义与使用
a、定义
在Python中,类表示具有相同属性和方法的对象集合,在使用类时,需要先定义类,然后再创建类的实例,类的定义使用class关键字实现,默认有init方法。
class dog:
def _init_(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
def bark(self):
print("woof!")
#创建类的实例
my_dog = Dog(name="Buddy",age=3)
#访问对象的属性
print(my_dog.name)#输出:buddy
#调用对象的方法
my_dog.bark()#输出:woof!
b、使用
通过实例化类来创建对象,并通过对象访问属性和调用方法,在上面的例子中,Dog类定义了一个狗的对象,具有name和age两个属性以及bark方法,通过创建my_dog对象,我们可以访问其属性和调用其方法。
5.2 属性和方法的定义和使用
(1)创建类与对象
a、属性
属性用于描述事物的特征,如颜色、大小、数量等。可以分为类属性和对象属性。类的属性存储了类的各种数据,定义位置有类的内部和方法的外部,由该类所有的对象共同拥有。类属性可以通过类名访问,也可以通过对象名访问,但只能通过类名修改。
class Dog:
count = 0
def _init_(self,name,age)
self.name = name
self.age = age
Dog.count += 1 #在初始化时增加count的值
def bark(self):