GUI用户图形界面:GUILayout控件及使用例子

本文介绍了一个使用Unity内置GUI系统的布局示例,展示了如何通过代码创建按钮、滑块等交互元素,并利用不同的布局组来组织这些元素,实现简洁美观的用户界面。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#pragma strict

var sliderValue:float;

function onGUI()

{

   GUILayout.BeginArea(Rect(10,20,800,800));

    GUILayout.BeginHrizontal();

      GUILayout.Button(“这是一个GUILayout按钮”);

       GUILayout.Button(“这是另一个GUILayout按钮”);

        GUILayout.BeginVertical();

           GUILayout.Box(“这是一个GUIlayout盒子控件”);

            GUILayout.Space(120);

      sliderValue=GUILayout. HrizontalSlider(sliderValue,0.0,10.0,GUILayout.Width(100));

        GUILayout.EndVertical();

     GUILayout.EndHrizontal();

   GUILayout.EndArea();

}

 

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