GUILayOut线性布局

本文介绍了Unity中使用GUILayout进行GUI布局的方法,包括水平和垂直布局的实现方式。通过具体的代码示例展示了如何创建不同类型的GUI元素,并对其进行水平或垂直排列。
void OnGUI()
{
    //开始水平线性布局
    GUILayout.BeginHorizontal();  
    GUILayout.Box("开始水平布局");
    GUILayout.Button("按钮");
    GUILayout.Label("文本框");
    GUILayout.Box(Texture);
    //结束水平线性布局
    GUILayout.EndHorizontal();


    //开始垂直线性布局
    GUILayout.BeginVertical();
    GUILayout.Box("开始水平布局");
    GUILayout.Button("按钮");
    GUILayout.Label("文本框");
    GUILayout.Box(Texture);
    //结束垂直线性布局
    GUILayout.EndVertical();
}
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