一个类A调用另一个类B的方法有很多,详见:
https://blog.youkuaiyun.com/qq_35721743/article/details/83592415
这里记录一下,项目中常用但可能会被忽略的方法:类的前向声明
看名字也知道,这是一种类的声明,只声明不实现的话,是没办法获取内部内容的。
比如这样:
//A.cpp/A.h中
class A{
public:
A();
~A();
public:
void get();
}
//B.cpp/B.h中,如果不#include "A",很显然,这里的"A *pa"会报错
//如果加上了A的类的前向声明"class A;",这里就不会报错了
class A;
class B{
public:
B(A *pa);
~B();
}
这种仅是提供一种声明的效果而已,但是有时候正是需要这种简洁的效果,有时我们的B类中,只需要A的对象指针或引用,那么也可以不用引入A的头文件,因为"#include “A”"引入A的头文件,实际上也是一种耗时操作。
我们尝试了另一种操作,比如,本来就不存在某类,可不可以使用该类的前向声明呢?是可以编译通过的,但由于类没有被实现,运行时就糟糕了,不过这有助于我们理解类的前向声明,比如:
//我们前向声明了一个不存在的类,而没有实现它,这时是不会报错的。
//这有助于我们理解这种声明,