unity中如何序列化xml

本文介绍了在Unity引擎中如何进行XML序列化,通过创建并挂载SerializeDemo脚本到空物体,可以自动生成XML文件demo.xml。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

新建2个脚本

脚本2个

代码如下:

//  脚本1   TestSertial

using System.Collections.Generic;
using System.Xml.Serialization;



[System.Serializable]
public class TestSertial
{
    [XmlAttribute("ID")]
    public int ID { get; set; }

    [XmlAttribute("Name")]
    public string Name { get; set; }

    //[XmlAnyAttribute]
    //public int Age { get; set; }

    [XmlElement("_list")]
    public List<int> _list{get;set;}
}

//脚本2   SerializeDemo

using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Xml.Serialization;
using UnityEngine;

public class SerializeDemo : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        SerializeTestIt();
    }

  

    void SerializeTestIt()
  
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