ZooKeeper原理与应用

目录

一、简介

二、特性

顺序一致性

原子性

单一视图

可靠性

实时性

三、数据结构

四、ZooKeeper重要概念

Server角色

Server状态

会话(Session)

Watcher

ACL

选举

五、ZooKeeper工作原理

 Zab 协议(原子广播)

ZooKeeper事务的顺序一致性

Zookeeper 的读写机制

Zookeeper leader 选举

数据一致性与paxos 算法

Zookeeper心跳机制

六、面经

1、默认使用的是什么通信框架,还有别的选择吗?  

2、服务调用是阻塞的吗?  

3、一般使用什么注册中心?还有别的选择吗?  

4、默认使用什么序列化框架,你知道的还有哪些?  

5、服务提供者能实现失效踢出是什么原理?  

6、服务上线怎么不影响旧版本?  

7、如何解决服务调用链过长的问题?  

8、说说核心的配置有哪些?  

9、dubbo推荐用什么协议?  

10、同一个服务多个注册的情况下可以直连某一个服务吗?  

12、集群容错怎么做?  

13、在使用过程中都遇到了些什么问题?  

14、dubbo和dubbox之间的区别?  

15、你还了解别的分布式框架吗?

16、为什么zookeeper集群的数目,一般为奇数个?


 

一、简介

ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是Google的Chubby一个开源的实现,它是集群的管理者,监视着集群中各个节点的状态根据节点提交的反馈进行下一步合理操作。最终,将简单易用的接口和性能高效、功能稳定的系统提供给用户。

ZooKeeper是一个典型的分布式数据一致性解决方案。分布式应用程序可以基于它实现诸如数据发布/订阅、负载均衡、命名服务、分布式协调/通知、集群管理、Master选举、分布式锁和分布式队列等功能。

1、zookeeper是一个开源的分布式协调服务框架。

2、应用场景:分布式通知/协调、负载均衡、配置中心、分布式锁、分布式队列等。

3、使用ZAB协议。

4、Paxos算法。

5、选举算法及流程。

6、节点类型:持久节点、持久顺序节点、临时节点、临时顺序节点。

7、不是永久的,一次性的,需要借助第三方工具实现重复注册。

8、部署模式:单机模式、伪集群模式、集群模式。

9、集群角色:leader、foller、observer。

10、集群规则为2N+1台,N>0,即3台。

11、集群需要一半以上的机器可用,所以,3台挂掉1台还能工作,2台不能。

12、3.5版本开始支持动态扩容。

13、java客户端:zk自带的zkclient及Apache开源的Curator。

14、chubby是google的,完全实现paxos算法,不开源。zookeeper是chubby的开源实现,使用zab协议,paxos算法的变种。

15、常用命令:ls get set create delete等。

 

二、特性

ZooKeeper可以保证如下分布式一致性特性。

顺序一致性

从同一个客户端发起的事务请求,最终将会严格按照其发起顺序被应用到ZooKeeper中。

原子性

所有事务请求的结果在集群中所有机器上的应用情况是一致的,也就是说要么整个集群所有集群都成功应用了某一个事务,要么都没有应用,一定不会出现集群中部分机器应用了该事务,而另外一部分没有应用的情况。

单一视图

无论客户端连接的是哪个ZooKeeper服务器,其看到的服务端数据模型都是一致的。

可靠性

一旦服务端成功地应用了一个事务,并完成对客户端的响应,那么该事务所引起的服务端状态变更将会被一直保留下来,除非有另一个事务又对其进行了变更。

实时性

通常人们看到实时性的第一反应是,一旦一个事务被成功应用,那么客户端能够立即从服务端上读取到这个事务变更后的最新数据状态。这里需要注意的是,ZooKeeper仅仅保证在一定的时间段内,客户端最终一定能够从服务端上读取到最新的数据状态。

三、数据结构

Zookeeper会维护一个具有层次关系的数据结构,它非常类似于一个标准的文件系统,如图所示:

Zookeeper这种数据结构有如下这些特点:

1)每个子目录项如NameService都被称作为znode,这个znode是被它所在的路径唯一标识,如Server1这个znode的标识为/NameService/Server1。

2)znode可以有子节点目录,并且每个znode可以存储数据,注意EPHEMERAL(临时的)类型的目录节点不能有子节点目录。

3)znode是有版本的(version),每个znode中存储的数据可以有多个版本,也就是一个访问路径中可以存储多份数据,version号自动增加。

4)znode的类型:

  • Persistent (持久化)节点,一旦被创建,便不会意外丢失,即使服务器全部重启也依然存在。每个 Persist 节点即可包含数据,也可包含子节点。
  • Ephemeral (临时)节点,在创建它的客户端与服务器间的 Session 结束时自动被删除。服务器重启会导致 Session 结束,因此 Ephemeral 类型的 znode 此时也会自动删除。
  • Non-sequence 节点,多个客户端同时创建同一 Non-sequence 节点时,只有一个可创建成功,其它匀失败。并且创建出的节点名称与创建时指定的节点名完全一样。
  • Sequence 节点,创建出的节点名在指定的名称之后带有10位10进制数的序号。多个客户端创建同一名称的节点时,都能创建成功,只是序号不同。

5)znode可以被监控,包括这个目录节点中存储的数据的修改,子节点目录的变化等,一旦变化可以通知设置监控的客户端,这个是Zookeeper的核心特性,Zookeeper的很多功能都是基于这个特性实现的。

6)ZXID:每次对Zookeeper的状态的改变都会产生一个zxid(ZooKeeper Transaction Id),zxid是全局有序的,如果zxid1小于zxid2,则zxid1在zxid2之前发生。

四、ZooKeeper重要概念

Server角色

领导者(leader),负责进行投票的发起和决议,更新系统状态
学习者(learner),包括跟随者(follower)和观察者(observer),follower用于接受客户端请求并想客户端返回结果,在选主过程中参与投票。Observer可以接受客户端连接,将写请求转发给leader,但observer不参加投票过程,只同步leader的状态,observer的目的是为了扩展系统,提高读取速度
客户端(client),请求发起方

 

Server状态

每个Server在工作过程中有三种状态:
LOOKING:当前Server不知道leader是谁,正在搜寻
LEADING:当前Server即为选举出来的leader
FOLLOWING:leader已经选举出来,当前Server与之同步

会话(Session)

Session 指的是 ZooKeeper 服务器与客户端会话。在 ZooKeeper 中,一个客户端连接是指客户端和服务器之间的一个 TCP 长连接。客户端启动的时候,首先会与服务器建立一个 TCP 连接,从第一次连接建立开始,客户端会话的生命周期也开始了。通过这个连接,客户端能够通过心跳检测与服务器保持有效的会话,也能够向Zookeeper服务器发送请求并接受响应,同时还能够通过该连接接收来自服务器的Watch事件通知。 Session的sessionTimeout值用来设置一个客户端会话的超时时间。当由于服务器压力太大、网络故障或是客户端主动断开连接等各种原因导致客户端连接断开时,只要在sessionTimeout规定的时间内能够重新连接上集群中任意一台服务器,那么之前创建的会话仍然有效。

在为客户端创建会话之前,服务端首先会为每个客户端都分配一个sessionID。由于 sessionID 是 Zookeeper 会话的一个重要标识,许多与会话相关的运行机制都是基于这个 sessionID 的,因此,无论是哪台服务器为客户端分配的 sessionID,都务必保证全局唯一。

Watcher

Watcher(事件监听器),是Zookeeper中的一个很重要的特性。Zookeeper允许用户在指定节点上注册一些Watcher,并且在一些特定事件触发的时候,ZooKeeper服务端会将事件通知到感兴趣的客户端上去,该机制是Zookeeper实现分布式协调服务的重要特性。

ACL

Zookeeper采用ACL(AccessControlLists)策略来进行权限控制,类似于 UNIX 文件系统的权限控制。Zookeeper 定义了如下5种权限。

选举

详细原理参考我上一篇文章理解Zookeeper的Leader选举过程

zookeeper的选举机制是保证服务高可用和故障转移的重要机制

 

 

五、ZooKeeper工作原理

 Zab 协议(原子广播

» Zookeeper的核心是原子广播,这个机制保证了各个server之间的同步。实现这个机制的协议叫做Zab协议。Zab协议有两种模式,它们分别是恢复模式和广播模式。当服务启动或者在领导者崩溃后,Zab就进入了恢复模式,当领导者被选举出来,且大多数server的完成了和leader的状态同步以后,恢复模式就结束了。状态同步保证了leader和server具有相同的系统状态

» 一旦leader已经和多数的follower进行了状态同步后,他就可以开始广播消息了,即进入广播状态。这时候当一个server加入zookeeper服务中,它会在恢复模式下启动,发现leader,并和leader进行状态同步。待到同步结束,它也参与消息广播。Zookeeper服务一直维持在Broadcast状态,直到leader崩溃了或者leader失去了大部分的followers支持。

» 广播模式需要保证proposal被按顺序处理,因此zk采用了递增的事务id号(zxid)来保证。所有的提议(proposal)都在被提出的时候加上了zxid。实现中zxid是一个64为的数字,它高32位是epoch用来标识leader关系是否改变,每次一个leader被选出来,它都会有一个新的epoch。低32位是个递增计数。

» 当leader崩溃或者leader失去大多数的follower,这时候zk进入恢复模式,恢复模式需要重新选举出一个新的leader,让所有的server都恢复到一个正确的状态。 

» 每个Server启动以后都询问其它的Server它要投票给谁。
» 对于其他server的询问,server每次根据自己的状态都回复自己推荐的leader的id和上一次处理事务的zxid(系统启动时每个server都会推荐自己)
» 收到所有Server回复以后,就计算出zxid最大的哪个Server,并将这个Server相关信息设置成下一次要投票的Server。
» 计算这过程中获得票数最多的的sever为获胜者,如果获胜者的票数超过半数,则改server被选为leader。否则,继续这个过程,直到leader被选举出来  

» leader就会开始等待server连接
» Follower连接leader,将最大的zxid发送给leader
» Leader根据follower的zxid确定同步点
» 完成同步后通知follower 已经成为uptodate状态
» Follower收到uptodate消息后,又可以重新接受client的请求进行服务了

ZooKeeper事务的顺序一致性

为了保证事务的顺序一致性,zookeeper采用了递增的事务id号(zxid)来标识事务。所有的提议(proposal)都在被提出的时候加上了zxid。实现中zxid是一个64位的数字,它高32位是epoch用来标识leader关系是否改变,每次一个leader被选出来,它都会有一个新的epoch,标识当前属于那个leader的统治时期。低32位用于递增计数。

 

Zookeeper 的读写机制

» Zookeeper是一个由多个server组成的集群
» 一个leader,多个follower
» 每个server保存一份数据副本
» 全局数据一致
» 分布式读写
» 更新请求转发,由leader实施

Zookeeper leader 选举

详细原理参考我上一篇文章理解Zookeeper的Leader选举过程

 

数据一致性与paxos 算法

• 据说Paxos算法的难理解与算法的知名度一样令人敬仰,所以我们先看如何保持数据的一致性,这里有个原则就是:
• 在一个分布式数据库系统中,如果各节点的初始状态一致,每个节点都执行相同的操作序列,那么他们最后能得到一个一致的状态。
• Paxos算法解决的什么问题呢,解决的就是保证每个节点执行相同的操作序列。好吧,这还不简单,master维护一个
全局写队列,所有写操作都必须 放入这个队列编号,那么无论我们写多少个节点,只要写操作是按编号来的,就能保证一
致性。没错,就是这样,可是如果master挂了呢。
• Paxos算法通过投票来对写操作进行全局编号,同一时刻,只有一个写操作被批准,同时并发的写操作要去争取选票,
只有获得过半数选票的写操作才会被 批准(所以永远只会有一个写操作得到批准),其他的写操作竞争失败只好再发起一
轮投票,就这样,在日复一日年复一年的投票中,所有写操作都被严格编号排 序。编号严格递增,当一个节点接受了一个
编号为100的写操作,之后又接受到编号为99的写操作(因为网络延迟等很多不可预见原因),它马上能意识到自己 数据
不一致了,自动停止对外服务并重启同步过程。任何一个节点挂掉都不会影响整个集群的数据一致性(总2n+1台,除非挂掉大于n台)。
总结
• Zookeeper 作为 Hadoop 项目中的一个子项目,是 Hadoop 集群管理的一个必不可少的模块,它主要用来控制集群中的数据,如它管理 Hadoop 集群中的 NameNode,还有 Hbase 中 Master Election、Server 之间状态同步等。

Zookeeper心跳机制

zk client 会记录上一次发送数据的时间(lastSend)和上一次接收数据的时间(lastHeard),zk client 给 server 发送心跳(ping),这些心跳和其他命令一起发送给 zk server,如果 zk client 发现好长的时间没有接收到数据,认为超时,则断开与 server 的连接,并重连服务器。

 

六、面经

1、默认使用的是什么通信框架,还有别的选择吗?  

默认也推荐使用netty框架,还有mina。


2、服务调用是阻塞的吗?  

默认是阻塞的,可以异步调用,没有返回值的可以这么做。


3、一般使用什么注册中心?还有别的选择吗?  

推荐使用zookeeper注册中心,还有redis等不推荐。


4、默认使用什么序列化框架,你知道的还有哪些?  

默认使用Hessian序列化,还有Duddo、FastJson、Java自带序列化。


5、服务提供者能实现失效踢出是什么原理?  

服务失效踢出基于zookeeper的临时节点原理。


6、服务上线怎么不影响旧版本?  

采用多版本开发,不影响旧版本。


7、如何解决服务调用链过长的问题?  

可以结合zipkin实现分布式服务追踪。


8、说说核心的配置有哪些?  

核心配置有 dubbo:service/ dubbo:reference/ dubbo:protocol/ dubbo:registry/ dubbo:application/ dubbo:provider/ dubbo:consumer/ dubbo:method/


9、dubbo推荐用什么协议?  

默认使用dubbo协议。


10、同一个服务多个注册的情况下可以直连某一个服务吗?  

可以直连,修改配置即可,也可以通过telnet直接某个服务。


11、画一画服务注册与发现的流程图  

 


12、集群容错怎么做?  

读操作建议使用Failover失败自动切换,默认重试两次其他服务器。写操作建议使用Failfast快速失败,发一次调用失败就立即报错。


13、在使用过程中都遇到了些什么问题?  

随便列几个


14、dubbo和dubbox之间的区别?  

dubbox是当当网基于dubbo上做了一些扩展,如加了服务可restful调用,更新了开源组件等。


15、你还了解别的分布式框架吗?

别的还有spring的spring cloud,facebook的thrift,twitter的finagle等。

16、为什么zookeeper集群的数目,一般为奇数个?

•Leader选举算法采用了Paxos协议;
•Paxos核心思想:当多数Server写成功,则任务数据写成功如果有3个Server,则两个写成功即可;如果有4或5个Server,则三个写成功即可。
•Server数目一般为奇数(3、5、7)如果有3个Server,则最多允许1个Server挂掉;如果有4个Server,则同样最多允许1个Server挂掉由此,

我们看出3台服务器和4台服务器的的容灾能力是一样的,所以为了节省服务器资源,一般我们采用奇数个数,作为服务器部署个数。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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