在多线程的环境下,进程内的所有线程共享进程的数据空间。因此全局变量为所有线程共享。在程序设计中有时需要保存线程自己的全局变量,这种特殊的变量仅在线程内部有效。
如常见的errno,它返回标准的错误码。errno不应该是一个局部变量。几乎每个函数都应该可以访问他,但他又不能作为是一个全局变量。否则在一个线程里输出的很可能是另一个线程的
出错信息,这个问题可以通过创建线程的私有数据(TSD thread specific data)来解决。在线程内部,私有数据可以被各个函数访问。但他对其他线程是屏蔽的。
线程私有数据采用了一键多值的技术,即一个键对应多个值。访问数据时都是通过键值来访问,好像是对一个变量进行访问,其实是在访问不同的数据。
int pthread_key_create(pthread_key_t *key, void (*destructor)(void*));第一个参数为指向一个键值的指针,第二个参数指明了一个destructor函数,
如果这个参数不为空,那么当每个线程结束时,系统将调用这个函数来释放绑定在这个键上的内存块。
key一旦被创建,所有线程都可以访问它,但各线程可根据自己的需要往key中填入不同的值,这就相当于提供了一个同名而不同值的全局变量,一键多值。
一键多值靠的是一个关键数据结构数组即TSD池,创建一个TSD就相当于将结构数组中的某一项设置为“in_use”,并将其索引返回给*key,然后设置清理函数。
1、创建一个键
2、为一个键设置线程私有数据
3、从一个键