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pthread_key_t和pthread_key_create()详解
下面说一下线程中特有的线程存储, Thread Specific Data 。线程存储有什么用了?他是什么意思了?大家都知道,在多线程程序中,所有线程共享程序中的变量。现在有一全局变量,所有线程都可以使用它,改变它的值。而如果每个线程希望能单独拥有它,那么就需要使用线程存储了。表面上看起来这是一个全局变量,所有线程都可以使用它,而它的值在每一个线程中又是单独存储的。这就是线程存储的意义。
下面说一下线程存储的具体用法。 1. 创建一个类型为 pthread_key_t 类型的变量。
2. 调用 pthread_key_create() 来创建该变量。该函数有两个参数,第一个参数就是上面声明的 pthread_key_t 变量,第二个参数是一个清理函数,用来在线程释放该线程存储的时候被调用。该函数指针可以设成 NULL ,这样系统将调用默认的清理函数。
3. 当线程中需要存储特殊值的时候,可以调用 pthread_setspcific() 。该函数有两个参数,第一个为前面声明的 pthread_key_t 变量,第二个为 void* 变量,这样你可以存储任何类型的值。
4. 如果需要取出所存储的值,调用 pthread_getspecific() 。该函数的参数为前面提到的 pthread_key_t 变量,该函数返回 void * 类型的值。 下面是前面提到的函数的原型: int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void *value); void *pthread_getspecific(pthread_key_t key); int pthread_key_create(pthread_key_t *key, void (*destructor)(void*)); 下面是一个如何使用线程存储的例子:
#include <malloc.h> #include <pthread.h> #include <stdio.h> static pthread_key_t thread_log_key; void write_to_thread_log ( const char * message) { FILE * thread_log = ( FILE *) pthread_getspecific (thread_log_key); fprintf (thread_log, “%s\n”, message); } void close_thread_log ( void * thread_log) { fclose (( FILE *) thread_log); } void * thread_function ( void * args) { char thread_log_filename[20]; FILE * thread_log; sprintf (thread_log_filename, “ thread %d.log”, ( int ) pthread_self ()); thread_log = fopen (thread_log_filename, “w”); pthread_setspecific (thread_log_key, thread_log); write_to_thread_log (“Thread starting.”); return NULL; } int main () { int i; pthread_t threads[5]; pthread_key_create (&thread_log_key, close_thread_log); for (i = 0; i < 5; ++i) pthread_create (&(threads[i]), NULL, thread_function, NULL); for (i = 0; i < 5; ++i) pthread_join (threads[i], NULL); return 0; }
#include <malloc.h> #include <pthread.h> #include <stdio.h> static pthread_key_t thread_log_key; void write_to_thread_log ( const char * message) { FILE * thread_log = ( FILE *) pthread_getspecific (thread_log_key); fprintf (thread_log, “%s\n”, message); } void close_thread_log ( void * thread_log) { fclose ((FILE *) thread_log); } void * thread_function ( void * args) { char thread_log_filename[20]; FILE * thread_log; sprintf (thread_log_filename, “thread %d.log”, ( int ) pthread_self ()); thread_log = fopen (thread_log_filename, “w”); pthread_setspecific (thread_log_key, thread_log); write_to_thread_log (“Thread starting.”); return NULL; } int main () { int i; pthread_t threads[5]; pthread_key_create (&thread_log_key, close_thread_log); for (i = 0; i < 5; ++i) pthread_create (&(threads[i]), NULL, thread_function, NULL); for (i = 0; i < 5; ++i) pthread_join (threads[i], NULL); return 0; }
最后说一下线程的本质。
其实在Linux 中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个系统调用clone() 。该系统copy 了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中执行线程函数。不过这个copy 过程和fork 不一样。copy 后的进程和原先的进程共享了所有的变量,运行环境(
clone的实现是可以指定新进程与老进程之间的共享关系,100%共享就表示创建了一个线程
)。这样,原先进程中的变量变动在copy 后的进程中便能体现出来。