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原创 unity之导入本地packages包

从磁盘导入,选择包内的json文件导入。解压放入asset路径下,然后导入包。

2025-05-16 14:49:05 331

原创 steamvr下获取头显高度

【代码】steamvr下获取头显高度。

2025-05-07 13:54:40 100

原创 deepseek模型微调

数据处理 - LLaMA Factory数据集格式,你可以任意定义格式,建议参照llama支持的格式,注意文件编码utf-8。

2025-04-23 16:13:19 771

原创 因为您要求某些软件包保持现状

发生该问题是因为在安装某组件过程中,发现了和他不兼容的依赖,那么就需要对依赖版本调整才能顺利安装该组件。解决办法:由apt安装改为 aptitude安装,后者将会自动修复版本依赖不兼容的问题。2.使用aptitude安装你的组件,稍后会有一些提示。安装提示包括 组件版本确认——》依赖版本修复——》安装。1.安装aptitude。

2025-04-23 15:39:52 215

原创 本地部署Janus Pro

Janus-Pro 在多模态理解和文本到图像的指令跟踪功能方面都取得了重大进步,同时还增强了文本到图像生成的稳定性。

2025-04-23 14:54:23 1143

原创 unity游戏开发之 拖放教程2D

欢迎学习此 Unity 2D 拖放教程。我将在此处创建一个基本脚本,以便您可以在 Unity 游戏中具有拖放功能。如果您想进行库存管理、超休闲拖放机制等等。

2025-04-23 14:15:01 784

原创 LM Studio模型下载慢怎么办

大语言模型下载慢怎么办

2025-04-23 13:48:25 1077

原创 NVIDIA 显卡测试工具FrameView

英伟达显卡测试工具FrameView

2025-04-23 11:27:16 936

原创 lm-studio 基本操作

记录一下lm studio大语音模型推理工具的常规操作,包含了下载模型、使用模型、配置模型等。

2025-04-22 15:39:11 283

原创 unity之 碰撞事件Trigger

相互碰触的两个物体要有collider和rigidbody,如果脚本挂在检测物体上,可重载Trigger各种事件即可。

2025-04-22 10:47:30 169

原创 unity之协程

由于unity是非阻塞运行的程序,所有的物体操作都不会立即执行,而是要在下一帧才开始,所以我们会经常用到协程,尤其是对象操作有前后逻辑的时候,更应该用协成来处理。

2025-04-21 16:47:39 270

原创 Unity之UnityEvent的基本使用(代码层面)

代码层面动态调整物体的事件回调是很常见的使用场景,下面是基本操作步骤。

2025-04-21 14:51:04 118

原创 WARNING: Running pip as the ‘root‘ user can

pip config set global.root-user-action ignore

2025-04-12 09:16:38 105

原创 postman调用ollama的api

按照如下设置,不需要设置key。

2025-02-21 13:21:08 825

原创 unity开发之粒子(烟雾)

配置如下:

2025-01-03 17:05:34 157

原创 unity开发之shader 管道介质流动特效

效果shader graph

2025-01-03 14:01:21 568 2

原创 unity开发之shader(材质未能覆盖)

调整Tiling的值,值越小铺的图片越大。

2024-12-06 17:36:03 152

原创 unity开发之dotween(DOLocalRotate)

2024-12-04 13:14:14 269

原创 unity开发之简便动画(方法链)

在做一些简洁动画的时候不想重复做录制一类的重复工作,这时候可以借助dotween来实现简洁的动画效果,只需一行代码即可完成流畅的动画,那么有时候需要进行多个动画的执行,也就是需要按照特定的顺序逐一执行怎么办呢,在这里dotween提供了方法链,有顺序、并行等顺序控制。

2024-12-04 10:13:21 386

原创 unity中出现一些莫名其妙的问题

问题现象:一个功能昨天测试还正常的今天突然不能用了,而且关于这个功能的代码都没调整过。原因:相关逻辑上存在异常代码,可能是别人提交的代码运行中有异常未处理导致。查找哪些位置使用了该异常脚本,右键异常脚本查找所有引用定位挂载物体位置。

2024-10-26 09:39:06 256

原创 unity游戏开发之塔防游戏

让我们以迷你游戏的形式创建一个休闲塔防。从基本处理到适用技术,应有尽有,因此您只需制作一次即可获得 Unity 中的游戏制作专业知识。与背景素材结合使用时,您将获得以下游戏视图: 由于在创建过程中使用了 LineRenderer,因此您可以创建。

2024-10-25 14:39:28 1472

原创 unity开发之Line Renderer

顺便说一句,同样的东西也被用来移动寿司游戏的盘子。Line Renderer 是一个有用的工具,可让您在游戏中绘制线条。在这里,让我们创建一个程序,根据基本用法在 Line Renderer 上移动。在下面的脚本中,附加到 LineMover 的游戏对象沿 Line 移动。您创建的顶点也会在场景视图中进行编辑。介绍通过跟踪您创建的线路来移动的程序。您应该了解一些属性。如果您不知道可以在检查器中设置什么,您可能会感到困惑,因此我将向您介绍。首先,调用 Line Renderer 以便在游戏中使用它的过程。

2024-10-25 14:22:17 1316

原创 unity游戏开发之赛车游戏

在这个 unity 2d 赛车游戏教程中,我将构建一款移动超休闲赛车游戏。这将是一个简单的 unity 2d 汽车游戏。所以这将需要有一个可以无限滚动的背景。我们需要避开一些障碍。一些评分系统。以及一种使用我们的手机加速度计控制我们的汽车的方法。然后,我们将实施 Unity 广告,通过应用商店的游戏获利。以下是我们将要构建的游戏的基本模型设计。Unity 2D 赛车游戏模型所以我们有一些路障标志。我们需要避免的坑洼。一条我们行驶而不能离开的路。

2024-10-25 10:49:17 1588

原创 unity中发生莫名其妙的功能异常

处理办法:解决异常,在unity中脚本发生异常并不会像其他应用程序一样会程序崩溃退出,而会悄无声息的被unity给掩盖住,这就需要我们静下心来仔细查找问题。问题现象:一个功能昨天测试还正常的今天突然不能用了,而且关于这个功能的代码都没调整过。原因:相关逻辑上存在异常代码,可能是别人提交的代码运行中有异常未处理导致。

2024-10-25 09:44:06 265

原创 TortoiseSVN添加文件文件夹

但是小乌龟默认是隐藏了右键里面的大部分选项的,比如添加、删除、忽略等,这些都是比较常用的。使用SVN客户端添加文件文件夹,通常我们右键待添加的文件然后选中添加即可。

2024-10-19 13:46:58 832

原创 Could not install Gradle distribution from

因国内网络问题gradle sdk下载非常慢,导致环境搭建频频受阻。1.从官方下载gradle的sdk,推荐下载ide自动下载的版本。2.从文件导入sdk,等待ide自动构建开发环境即可。3.等待ide自动构建开发环境。

2024-10-18 23:00:03 884

原创 基于net6的文件下载

【代码】基于net6的文件下载。

2024-10-18 14:53:08 355

原创 git操作——分支

2.查看本地和远程分支,最上方未标记remotes的是本地分支,后面带有remotes的是远程分支。4.删除远程分支,删除远程origin里的test分支。3.删除本地分支,删除本地的test分支。

2024-10-10 17:25:28 125

原创 advanced installer 排除文件或文件夹

排查制定类型文件和类似名的文件或文件夹。

2024-10-08 12:18:22 146

原创 advanced installer制作的安装包运行不正常

解决办法:制作安装包过程中,给应用添加管理员启动权限。问题原因:应用程序未获得管理员权限。

2024-10-08 11:34:32 283

原创 git操作gitgui的简单使用

合并,选择本地待合并的仓库分支,确认要合并的分支后合并,不报错就合并完成了,如果报错,要根据提示解决冲突,保留正确的内容,然后再次合并即可,最后别忘了要再次推送更新。在所在项目目录下打开gitGui,打开菜单Branch->Create,然后在打开的窗口内命名你的新分支。打开gitGUI,打开菜单Branch->Checkout,然后选择要检出的分支。介绍几个在gitGui下的简单常规操作。

2024-09-30 22:36:34 424

原创 advanced installer安装提示-2147287037

解决方法:清理掉windows临时文件夹temp,亲测有效!

2024-09-13 12:05:26 423

原创 unity中使用svg图片

1.安装unitysvg插件,在Package Manager下使用git方式添加com.unity.vectorgraphics,然后会自动安装一个Vector Graphics的插件。svg是矢量图片相对于png等常规图片有很好的清晰度,不会因展示尺寸改变而模糊失真。2.将你的svg图片拖入你的项目中,然后修改图片属性。3.最后使用svg图片。

2024-09-06 17:06:17 1118

原创 unity游戏开发之打包发布apk

将脚本编译器修改为IL2CPP,目标机器修改为ARM64(绝大部分移动设备都是这个cpu架构)1.编辑你使用的unity开发版本,添加安卓sdk。3.选中自己的游戏场景,发布即可。2.修改安卓的编译环境。

2024-06-28 17:15:47 622

原创 untiy游戏开发之UI

推荐一个好用的UI插件SharpUI,他是免费的可商用的。导入需要的ui资源会提示是否要升级相关依赖,这里选跳过。

2024-06-19 14:42:23 174

原创 unity游戏开发之摄像机

Cinemachine 是一套用于操作 Unity 摄像机的模块。Cinemachine 解决了跟踪目标、构图、混合和镜头之间剪切的复杂数学和逻辑问题。

2024-06-11 15:33:27 568

原创 pytorch 图像分类预测本地图片

def prediect(img_path): img_src = cv2.imread(img_path, 0) #以灰度图的方式读取要预测的图片 img=img_src.copy() img = cv2.resize(img, (28, 28)) height,width=img.shape dst=np.zeros((height,width),np.uint8) for i in range(height): for j i...

2021-11-10 14:01:24 3717

原创 electron打包发布-加密版

参照下面大神的方法:Electron把网页打包成桌面应用并进行源码加密 - 蛋片鸡 - 博客园对于安装失败的模块,直接去npm网站找到git链接,然后去git上把发布版本下载下来,再用npm i d 安装包 安装一遍即可解决模块下载失败的问题。...

2021-09-10 17:10:28 1226 1

原创 electron环境搭建

环境搭建 electron环境搭建 下载安装node.js,下载LTS长期支持版本 管理员方式打开命令行cmd 在项目路径下执行npm -v和node -v出现版本信息,表示node.js环境安装完成 安装cnpm npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org 5.安装electron 我这里安装的14.0.0版本 cnpm install...

2021-09-09 18:42:37 269

原创 electron应用打包发布-官方版

打包发布应用1.安装打包工具(要科学上网,cnpm对这个安装会失败) npm install --save-dev @electron-forge/cli 安装如果出现rename的问题,删掉项目的package-lock.json,再执行一遍安装2.将打包工具添加到你的应用 npx electron-forge import3.分发你的应用 npm run make又报错了解决办法 执行npm i或者cnpm i 总...

2021-09-09 18:35:25 474

mdkARM下的编译器版本5.06

mdkARM下的编译器版本5.06,具体安装方法:打开后执行安装包,要注意在选择安装位置的时候要选择你keil mdk的安装路径ARM,在ARM路径下创建一个文件夹例如ARMMCC,安装完毕后,在keil 里添加刚安装的编译器即可:Manage Project Items->Folders/Extensions 找到Use ARM Compiler,后面的三个点的按钮,添加新编译器即可。

2025-04-24

typora旧版本功能齐全好用

typora在markdown工具当中有多好用就不需我多言了吧,好用就完了。

2024-06-21

空空如也

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