vxworks6.6 windml键盘扫描码识别过程

本文深入解析了PS2键盘输入处理的全过程,包括uglpckbd.c中uglPcKbdControl函数的scanCode处理、extendedKey判断及isKeyDown检查,uglInputSvcMgr.c中的uglInputMsgPost函数作用,以及uglInputDevMgr.c中的uglInputDevMap和uglKbdMsgMap函数如何将键盘消息转换为标准键盘消息。

1.uglpckbd.c 

uglPcKbdControl函数

处理scanCode,判断是否extendedKey或isKeyDown

下图是ps2键盘处理过程


最后post message即调用uglInputMsgPost

2.uglInputSvcMgr.c (Input service management)

uglInputMsgPost函数

3.uglInputDevMgr.c   (Input Device Management)

uglInputDevMap函数->uglKbdMsgMap函数

convert to keyboard message 

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