Cocos2d开发指南:从基础到首个游戏项目
1. Cocos2d基础资源介绍
1.1 Cocos2d测试用例
Cocos2d自带了大量示例代码,在 cocos2d-iphone 文件夹中,有一个名为 cocos2d-ios.xcodeproj 的项目,其中包含许多可构建和运行的测试目标。通过运行这些测试用例,你可以了解Cocos2d的功能实现方式。不过,这些测试用例中的代码存在很多不规范的地方,因为它们只是为了测试代码是否正常工作,并非用于展示最佳编程实践。所以,在参考这些测试用例时要有所保留。但不可否认的是,它们几乎涵盖了Cocos2d的所有功能,例如展示了Cocos2d支持的所有动作,包括具有波纹、波浪或翻页效果的3D动作。
1.2 Cocos2d API参考
Cocos2d API参考详细描述了Cocos2d中的每个类、方法和属性。当你遇到诸如“类y能否实现功能x”的问题时,就可以查阅API参考,找到类y,查看它可用的属性和方法。例如,CCNode类的参考可在 这里 查看。
官方的Cocos2d API参考托管在 www.cocos2d-iphone.org/api-ref ,但它并不完整,缺少一些类、方法和属性,尤其是大多
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