面向对象软件开发:从用例到代码实现
在软件开发中,构建一个有效的程序需要经过多个阶段,从需求分析到设计,再到最终的代码实现。本文将详细介绍如何通过分析用例来设计类,并最终实现代码,以一个房东管理程序为例进行说明。
1. 用例概述
1.1 主要用例
该程序包含多个用例,以下是主要用例的详细介绍:
| 用例名称 | 描述 |
| — | — |
| 添加新租户 | 程序显示租户输入屏幕,提示用户输入新租户的姓名和公寓号,然后将这些信息添加到租户列表中,该列表会按公寓号自动排序。 |
| 输入租金支付 | 租金输入屏幕提示用户输入租户姓名、租金所属月份和收到的租金金额。程序会在租户列表中查找租户姓名,并使用相应的公寓号访问租金记录。如果是该租户首次支付租金,则在租金记录中创建新行;否则,将租金插入现有行。 |
| 输入费用支付 | 费用输入屏幕提示用户输入收款人(房东支付的个人或公司)、支付金额、支付日期和预算类别。程序会创建包含这些信息的新行,并插入费用记录中。 |
| 显示租户列表 | 程序显示租户列表,每行包含公寓号和租户姓名。 |
| 显示租金记录 | 程序显示租金记录,每行包含公寓号和每月支付的金额。 |
| 显示费用记录 | 程序显示费用记录,每行包含月份、日期、收款人、金额和预算类别。 |
| 显示年度总结 | 程序显示年度总结,包括到目前为止的所有租金总和、每个预算类别的总费用列表以及最终的余额(到目前为止的年度利润或亏损)。 |
1.2 异常场景
除了主要场景,还存在一些异常场景,例如:
- 添加新租户
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