4、探索D语言的强大特性:模板与混入

探索D语言的强大特性:模板与混入

1. 模板 (Templates)

模板是D语言中一项强大的特性,它允许你编写泛型代码,从而提高代码的复用性和灵活性。D语言中的模板可以用于函数、类和其他声明。例如:

template MyArray(T, int count) {
    alias MyArray = T[count]; // 定义一个同名模板
}

这里定义了一个名为 MyArray 的模板,它可以用来创建一个固定大小的数组。模板的使用不仅限于数组,还可以用于各种类型和场景。

1.1 同名模板 (Eponymous Templates)

当模板内部定义的标识符与模板标识符同名时,这种情况被称为同名模板。例如:

template MyArray(T, int count) {
    alias MyArray = T[count]; // 同名模板
}

对于同名模板,允许简化表示法,例如 MyArray!(string, 10) 可以简化为 MyArray!(string, 10) ,省略点和模板名称。这种简化的表示法使得代码更加简洁易读。

1.2 函数重载与同名模板结合

template foo(S, T) {
    void foo(S s, T t) {}
    
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