unity3d UnityAction多参数调用

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class NewBehaviourScript2 : MonoBehaviour {

    private Button button;
	
	void Start () {

        button = this.GetComponent<Button>();
        button.GetComponent<Button>().onClick.AddListener(() => { ABC(1, "2", 3.3f); });
	}

    void ABC(int a, string s, float f)
    {
        Debug.Log("整型"+a + "字符串" + s + "单精度浮点" + f);
    }
	
}

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值