量子计算机的要求及经典计算理论的局限
1. 计算与物理的关联
传统观念里,经典计算理论常被认为与物理无关,像图灵、丘奇、波斯特和哥德尔等先驱凭借直觉构建了该理论,这使得人们误以为其基础是不言而喻且纯粹抽象的。但实际上,计算机是物理对象,计算是物理过程。当我们对物理现实的认知提升时,也可能获得改进计算知识的新方法。量子力学的发现就改变了我们对计算本质的理解。
2. 经典世界中的比特与概率
2.1 比特运算与布尔函数
我们通常把计算看作对抽象符号的操作。任意有限符号集称为字母表,字母表中符号的有限序列称为字符串。这里我们使用二进制字母表 {0, 1},长度为 n 的所有 2ⁿ 种可能二进制字符串的集合记为 {0, 1}ⁿ。二进制数字的加法(⊕)和乘法(×)规则如下:
| 加法(⊕) | 结果 | 乘法(×) | 结果 |
| — | — | — | — |
| 0 ⊕ 0 | 0 | 0 × 0 | 0 |
| 0 ⊕ 1 | 1 | 0 × 1 | 0 |
| 1 ⊕ 0 | 1 | 1 × 0 | 0 |
| 1 ⊕ 1 | 0 | 1 × 1 | 1 |
加法也称为逻辑异或(XOR),乘法称为逻辑与(AND,∧)。对于两个二进制字符串 x 和 y,可逐位相加,例如 x = 0110,y = 1100,则 x ⊕ y = 1010,且对于任意二进制字符串 x,x ⊕ x = 0。我们还可将 n 位字符串视为 n 个二进制分量的向量,并按标准规则定义内积,如 x · y = (0110) · (1100) = 1。
从数学角度看,计算机是评估函数 f :
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