Mac OS X 开发工具全解析
1. 界面构建器中的对象连接与属性设置
在界面开发中,除了绑定对象的属性,有时还需要在对象之间建立直接连接。例如,一个对象可能希望将其部分功能委托给另一个对象。当用户与控件(如按钮)交互时,控件必须能够通知其控制器执行操作。
要连接两个对象,可按以下步骤操作:
1. 按住 Ctrl 键点击一个对象并拖动,此时拖动光标和该对象之间会出现一条线。
2. 将线的另一端放到另一个对象上,会弹出该对象的可用连接窗口。
3. 选择一个连接,即可在两个对象之间建立链接,此链接会在检查器中显示。
另外,也可以通过以下方式建立连接:
- Ctrl + 双击一个对象,调出其连接面板来创建连接。
- 直接从检查器中开始建立连接。
若要断开连接,只需在检查器中点击连接上的小 x 图标。
对象除了属性外,还有很多元数据,可通过检查器的“Identity”选项卡进行配置:
- 更改对象的类。若更改为自己创建的类,可添加操作和输出口,并通过文件菜单中的同步选项将其添加到 Xcode 的类中。
- 为项目添加描述,供辅助功能系统使用,以便视力有问题的用户能让系统大声描述对象。
- 设置工具提示,即用户将光标悬停在项目上几秒时弹出的提示。
- 为对象命名,查看对象 ID 并撰写相关注释。
“AppleScript”选项卡可将界面项目与 AppleScript 关联。脚本中通常有多个事件处理程序,相当于操作。可以指定控件应调用哪些事件处理程序。其主要目的是让 AppleScript 高级用户使用界面构建器为其脚本创建图形界面。
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