39、顺序访问文件与菜单编程指南

顺序访问文件与菜单编程指南

1. 菜单元素基础

每个菜单元素都被视为一个对象,并且都有一组与之关联的属性。最常用的菜单元素属性是名称(Name)和文本(Text)属性。程序员使用名称属性在代码中引用菜单元素,而文本属性存储菜单元素的标题,即用户在使用菜单时看到的文本,该标题表明了菜单元素的用途,常见的菜单元素标题有“编辑”“另存为”“复制”和“退出”等。

菜单的图形用户界面(GUI)设计有一些准则:
- 菜单标题应是一个单词,且仅首字母大写。
- 每个菜单标题应有一个唯一的访问键,用户可通过按下“Alt”键和该访问键来打开菜单。
- 与菜单标题不同,菜单项的标题通常由一到三个单词组成,采用书名式大小写。
- 每个菜单项在其所在菜单中应有唯一的访问键,用户在菜单打开时按下该访问键即可选择该项。
- 应用程序中的菜单应遵循标准的Windows约定,例如,如果应用程序使用“文件”菜单,它应是菜单栏上的第一个菜单,“文件”菜单通常包含打开、保存、打印文件以及退出应用程序的命令。
- 常用的菜单项应分配快捷键,快捷键显示在菜单项右侧,使用户无需打开菜单即可选择该项,如“Ctrl + S”(用于“文件”菜单中的“保存”命令)和“Ctrl + C”(用于“编辑”菜单中的“复制”命令)。

2. 向窗体添加菜单

在工具箱的“菜单和工具栏”部分有一个“MenuStrip”工具,用于实例化菜单条控件,该控件可让你向Windows窗体添加一个或多个菜单。每个菜单包含一个菜单标题,显示在窗体顶部的菜单栏上。点击菜单标题,对应的菜单会打开并显示一列选项,即菜单项,菜单项可以是命令(如“打开”或“退出”)、分隔条或子菜单标题。

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