一闪一闪亮晶晶,我有一颗小星星

在csdn的软件工程社区,我经过半年多的努力,终于有了1颗小星星,所以发帖庆祝。呵呵,习惯性的写成了灌水版的,大家看看好了。原帖为:http://community.youkuaiyun.com/Expert/TopicView3.asp?id=3956102


經過我半年不懈的努力,終於,終於,終於我有小星星了。大家請鼓掌,嘩嘩嘩嘩…………

這是一個偉大的时刻,這是一個值得紀念的時刻,這是一個開創了歷史的時刻。

想當年,剛來到軟體工程,本人一窮二白(200多分),還受斑豬的欺壓,僅僅有98的信譽分,想起來,眼淚嘩嘩的嗄。

但是,可但是,本人充分發揚了廣大勞動人民一不怕苦,二不怕死的革命英雄主義大無畏精神,以馬恩列斯毛的偉大思想爲指導,小鄧的改革開放精神爲武器,每天 默念前主席的3個代表,前世不忘,後世之師,厚黑LXPM等全部方法全部使用,終於贏來了廣泛的、開創性的、前瞻的、有指導意義的勝利。

回想半年來的歷程,本人披星戴月,不離不棄,不驕不傲,一步一個腳印的去掙一點點的專家分,1分不嫌少,100分不嫌多,終於湊夠了來之不易5K zjf。

多少個日日夜夜,不停的去刷新版面,爲了等到一個可以回復的、能掙到專家分的帖子;也有很多悲傷的時刻,連續近10天一個結帖子的也沒有,但偶都堅持下了。

堅持就會勝利,這是偉大的毛SIR一直教導我們的方針,只要有恒心,鐵杵磨成針,即使1天只能得1分,十多年後不仍然會有星星的嗎?

我是幸運的,承蒙大家的照顧,每個月都得到了不菲的分數(一直都是第一的噢),也不用10幾年後了,僅僅用了大約二十七分之一的時間,就達成了自己的目標。

道路是曲折的,前途的光明的,萬里長征可以說只走了第一步。前途還有另外一個星星指引這前進的方向。但是,本人累了,當前目標已經達成,下一個目標遙遙無期,沒有時間精力再次前進。

一切都是這麽的辛苦,但其實沒有什麽實在的意義,只是看上去漂亮了很多。

呵呵,據說一年多沒人升星了,自我開始,升星的活動應該能達到高潮,現在五個小三角的不少,搶分的也有,希望大家努力奮鬥,me先行一步了。

各月专家分:

2004-11:1024
2004-12:1115
2005-01:987
2005-02:345(没有办法,放了那么久的假,大家还不发帖子,想得分都没的得)
2005-03:663

总分:5070 可用分:12686 信誉分:113
### FPGA 上实现《一闪一闪亮晶晶》歌曲播放 为了实现在FPGA上播放《一闪一闪亮晶晶》,需要考虑几个关键技术环节: #### 1. 音频文件准备 首先,《一闪一闪亮晶晶》的音频数据需转换成适合FPGA处理的形式。通常采用WAV格式,因为其无损特性便于硬件解析。 #### 2. FPGA平台选择 考虑到单个FPGA板卡的成本效益以及性能提升的需求[^1],建议选用具备高密度特性的最新一代FPGA型号来构建此项目。这些新型号不仅降低了单位计算资源的价格,还提供了更强的数据吞吐能力。 #### 3. 硬件架构设计 对于音频流媒体应用而言,在FPGA内部应建立如下模块: - **DMA控制器**:用于高效传输存储器中的音频样本到DSP单元。 - **DAC接口电路**:负责将数字信号转化为模拟声音输出给扬声器或其他外部设备。 ```verilog module audio_player ( input wire clk, output reg [7:0] dac_data, // 假设8位DAC分辨率 ... ); // DMA读取逻辑... endmodule ``` #### 4. 软件编程模型 利用高层次综合工具(HLS),可以简化算法描述并加快开发周期。通过C/C++编写音乐解码函数,再编译为目标网表供后续布局布线阶段使用。 然而值得注意的是,虽然理论上可以在FPGA上完成整个过程,但实际上更常见的方式是借助于专用处理器(如ARM Cortex系列)配合FPGA共同工作,由CPU承担复杂运算任务而让可编程门阵列专注于实时性强的任务调度与I/O操作优化。
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