设计模式 学习笔记7 适配器

本文深入探讨了适配器模式的定义与应用,包括类适配器和对象适配器的实现方式,以及如何通过适配器模式解决接口不兼容问题,使不同组件能够协同工作。

设计模式 适配器模式

 

适配器模式(Adapter)的定义如下:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。适配器模式分为类结构型模式和对象结构型模式两种,前者类之间的耦合度比后者高,且要求程序员了解现有组件库中的相关组件的内部结构,所以应用相对较少些。

 

有动机地修改一个正常运行的系统的接口,这时应该考虑使用适配器模式。

适配器不是在详细设计时添加的,而是解决正在服役的项目的问题。

 

类/对象适配器模式

public class Adapter {

 

    public void doAdapter() {

        System.out.println("适配者中执行新业务代码");

    }

}

 

public class ClassAdapter extends Adapter{

 

    public void doAction() {

        // 第一种 执行适配者业务代码

        super.doAdapter();

       

        // 第二种 执行适配者重写业务代码

        this.doAdapter();

    }

   

    // 重写业务代码

    @Override

    public void doAdapter() {

        System.out.println("适配者中重写业务代码");

    }

}

 

public class ObjectAdapter {

 

    private Adapter adapter;

   

    public ObjectAdapter(Adapter adapter) {

        this.adapter = adapter;

    }

 

    public void doAction() {

        this.adapter.doAdapter();

    }

   

}

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