设计模式 学习笔记9 装饰

本文深入探讨了装饰模式,一种允许在不修改对象结构的前提下为其添加新功能的设计模式。通过具体实例,展示了如何使用装饰者模式来扩展对象的行为,而无需通过继承。文章详细解释了装饰模式的实现方式,包括抽象组件、具体组件、装饰者和具体装饰者的角色。

设计模式 装饰模式

 

装饰(Decorator)模式的定义:指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式,它属于对象结构型模式。

 

public class Decorator implements Component {

 

    private Component component;

   

    public Decorator(Component component) {

        this.component = component;

    }

 

    @Override

    public void show() {

        component.show();

        System.out.println("抽象装饰角色");

    }

 

}

 

public interface Component {

    public void show();

}

 

public class ConcreteComponent implements Component {

 

    @Override

    public void show() {

        System.out.println("角色的方法");

    }

 

}

 

public class ConcreteDecorator extends Decorator{

 

    public ConcreteDecorator(Component component) {

        super(component);

    }

   

    @Override

    public void show() {

        super.show();

        System.out.println("增加额外的功能");

    }

 

}

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