c和c++的include

c++全网最全头文件 在打c++代码时,我们经常容易因为找不到头文件而急死,所以我把目前c++常用的头文件搜集整合了起来,如果有错误,还请帮忙指出。 阅读详情


#include相信学习和使用c++的同学都熟悉,今天深入学习一下。
#include "" 是先从本地目录开始寻找,然后去找系统路径。
#include <> 是先从系统目录开始寻找,然后从本地目录寻找。
其作用是在系统编译之前,将包含文件中的内容拷贝到当前文件的当前位置之后,再进行编译。
 
C/C++头文件一览


C、传统 C++


#include <assert.h>    //设定插入点
#include <ctype.h>     //字符处理
#include <errno.h>     //定义错误码
#include <float.h>     //浮点数处理
#include <fstream.h>    //文件输入/输出
#include <iomanip.h>    //参数化输入/输出
#include <iostream.h>   //数据流输入/输出
#include <limits.h>    //定义各种数据类型最值常量
#include <locale.h>    //定义本地化函数
#include <math.h>     //定义数学函数
#include <stdio.h>     //定义输入/输出函数
#include <stdlib.h>    //定义杂项函数及内存分配函数
#include <string.h>    //字符串处理
#include <strstrea.h>   //基于数组的输入/输出
#include <time.h>     //定义关于时间的函数
#include <wchar.h>     //宽字符处理及输入/输出
#include <wctype.h>    //宽字符分类


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////


标准 C++ (同上的不再注释)


#include <algorithm>    //STL 通用算法
#include <bitset>     //STL 位集容器
#include <cctype>
#include <cerrno>
#include <clocale>
#include <cmath>
#include <complex>     //复数类
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <deque>      //STL 双端队列容器
#include <exception>    //异常处理类
#include <fstream>
#include <functional>   //STL 定义运算函数(代替运算符)
#include <limits>
#include <list>      //STL 线性列表容器
#include <map>       //STL 映射容器
#include <iomanip>
#include <ios>       //基本输入/输出支持
#include <iosfwd>     //输入/输出系统使用的前置声明
#include <iostream>
#include <istream>     //基本输入流
#include <ostream>     //基本输出流
#include <queue>      //STL 队列容器
#include <set>       //STL 集合容器
#include <sstream>     //基于字符串的流
#include <stack>      //STL 堆栈容器    
#include <stdexcept>    //标准异常类
#include <streambuf>    //底层输入/输出支持
#include <string>     //字符串类
#include <utility>     //STL 通用模板类
#include <vector>     //STL 动态数组容器
#include <cwchar>
#include <cwctype>


using namespace std;


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////


C99 增加


#include <complex.h>   //复数处理
#include <fenv.h>    //浮点环境
#include <inttypes.h>  //整数格式转换
#include <stdbool.h>   //布尔环境
#include <stdint.h>   //整型环境
#include <tgmath.h>   //通用类型数学宏
【C语言刷LeetCode】用vscode调试LeetCode代码 LeetCode上面写的代码有时候出错了,非常不好定位,只能printf打印,而不能单步调试和设置断点。 能不能本地IDE调试LeetCode代码呢?当然能,例如现在用vscode来调试LeetCode代码。 首先得电脑得安装gcc,vscode配置好gcc和gdb,网上教程非常多,这里不详细说明了。 然后就是添加对应头文件: #include <ctype.h> #incl... 阅读详情

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