考研政治---马克思主义基本原理概论---唯物史观

1如果上层建筑所服务的经济基础是腐朽的(不适应生产力的),那么即使上层建筑能够很好地捍卫和推动这个经济基础的发展,他也是落后腐朽的;反之,如果上层建筑所服务的经济基础是先进的(适应生产力的),那么上层建筑就是先进的

2唯物史观认为,经济基础是社会的“骨骼系统”,上层建筑是“血肉系统”,这就与把社会的基础看作人类天性,心理素质等的唯心史观区分开来。

上层建筑是经济基础的政治和思想的表现形态

3社会形态的更替,表现为历史发展的前进行与曲折性,顺序性与跨越性的统一。社会形态更替的前进行和顺序性主要指五种社会形态依次演进的基本趋势,其历史过程是一个“扬弃”的过程。

马克思主义认为,矛盾是事物发展的内在动力。
灾难是历史发展道路呈现多样性的外在影响因素

4唯心史观的主要缺陷:其一:旧的社会历史理论在说明社会历史时,只停留在历史活动的表面,它至多考察人的活动的思想动机,而没有考虑思想动机背后的物质动因和经济基础;其二,旧的社会历史理论否认了人民群众在社会历史发展中的决定作用,把社会历史看作少数人物活动的结果。

而唯物史观弥补了这两方面的缺陷,这也正是唯物史观的进步性所在。
唯物史观解释的是社会发展的客观规律,并不涉及自然界运转的客观规律。
唯物史观认为人类社会的发展是由物质力量决定的,同时还受精神力量的影响。

5社会存在指的是社会生活中的物质的内容,生活实践,自然资源和生产力都不以人的意志为转移,属于社会存在范畴。

人预热之间的关系是多样的,有物质利益关系,如“生产关系”是属于社会存在的,因为它不以人的意志为转移。但是除此之外,还有一些如友情,爱情等关系,是高度依赖于人的感觉而存在的,不属于社会存在的范畴。因此,“各种社会关系”都属于社会存在是错误的表述

6认识对实践具有能动的反作用,所以,先进的革命理论一旦被群众掌握,就会促进社会的发展

基于径向基函数神经网络RBFNN的自适应滑模控制学习(Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了基于径向基函数神经网络(RBFNN)的自适应滑模控制方法,并提供了相应的Matlab代码实现。该方法结合了RBF神经网络的非线性逼近能力和滑模控制的强鲁棒性,用于解决复杂系统的控制问题,尤其适用于存在不确定性和外部干扰的动态系统。文中详细阐述了控制算法的设计思路、RBFNN的结构与权重更新机制、滑模面的构建以及自适应律的推导过程,并通过Matlab仿真验证了所提方法的有效性和稳定性。此外,文档还列举了大量相关的科研方向和技术应用,涵盖智能优化算法、机器学习、电力系统、路径规划等多个领域,展示了该技术的广泛应用前景。; 适合人群:具备一定自动控制理论基础和Matlab编程能力的研究生、科研人员及工程技术人员,特别是从事智能控制、非线性系统控制及相关领域的研究人员; 使用场景及目标:①学习和掌握RBF神经网络与滑模控制相结合的自适应控制策略设计方法;②应用于电机控制、机器人轨迹跟踪、电力电子系统等存在模型不确定性或外界扰动的实际控制系统中,提升控制精度与鲁棒性; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码进行仿真实践,深入理解算法实现细节,同时可参考文中提及的相关技术方向拓展研究思路,注重理论分析与仿真验证相结合。
先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 本项目是本人参加BAT等其他公司电话、现场面试之后总结出来的针对Java面试的知识点或真题,每个点或题目都是在面试中被问过的。 除开知识点,一定要准备好以下套路: 个人介绍,需要准备一个1分钟的介绍,包括学习经历、工作经历、项目经历、个人优势、一句话总结。 一定要自己背得滚瓜烂熟,张口就来 抽象概念,当面试官问你是如何理解多线程的时候,你要知道从定义、来源、实现、问题、优化、应用方面系统性地回答 项目强化,至少与知识点的比例是五五开,所以必须针对简历中的两个以上的项目,形成包括【架构和实现细节】,【正常流程和异常流程的处理】,【难点+坑+复盘优化】三位一体的组合拳 压力练习,面试的时候难免紧张,可能会严重影响发挥,通过平时多找机会参与交流分享,或找人做压力面试来改善 表达练习,表达能力非常影响在面试中的表现,能否简练地将答案告诉面试官,可以通过给自己讲解的方式刻意练习 重点针对,面试官会针对简历提问,所以请针对简历上写的所有技术点进行重点准备 Java基础 JVM原理 集合 多线程 IO 问题排查 Web框架、数据库 Spring MySQL Redis 通用基础 操作系统 网络通信协议 排序算法 常用设计模式 从URL到看到网页的过程 分布式 CAP理论 锁 事务 消息队列 协调器 ID生成方式 一致性hash 限流 微服务 微服务介绍 服务发现 API网关 服务容错保护 服务配置中心 算法 数组-快速排序-第k大个数 数组-对撞指针-最大蓄水 数组-滑动窗口-最小连续子数组 数组-归并排序-合并有序数组 数组-顺时针打印矩形 数组-24点游戏 链表-链表反转-链表相加 链表-...
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