为什么free时不用指定字节数

本文详细介绍了C语言中malloc()与free()函数的使用注意事项,包括内存申请与释放的正确步骤、堆与栈的区别、内存释放的重要性及free()函数的作用原理。深入探讨了内存管理的关键概念,帮助开发者避免常见错误,提升程序安全性。

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1:关于这两个函数使用需要注意的一些地方:

A、申请了内存空间后,必须检查是否分配成功。

B、当不需要再使用申请的内存时,记得释放;释放后应该把指向这块内存的指针指向NULL,防止程序后面不小心使用了它。

C、这两个函数应该是配对。如果申请后不释放就是内存泄露;如果无故释放那就是什么也没有做。释放只能一次,如果释放两次及两次以上会出现错误(释放空指针例外,释放空指针其实也等于啥也没做,所以释放空指针释放多少次都没有问题)。

D、虽然malloc()函数的类型是(void *),任何类型的指针都可以转换成(void *),但是最好还是在前面进行强制类型转换,因为这样可以躲过一些编译器的检查。

E、你定义了一个指针,在一个函数里申请了一块内存然后通过函数返回传递给这个指针,那么释放这块内存这项工作就应该留给其他函数。


2:malloc()到底从哪里得来了内存空间:

A、malloc()到底从哪里得到了内存空间?答案是从堆里面获得空间。也就是说函数返回的指针是指向堆里面的一块内存。操作系统中有一个记录空闲内存地址的链表。当操作系统收到程序的申请时,就会遍历该链表,然后就寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后就将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。就是这样!

   说到这里,不得不另外插入一个小话题,相信大家也知道是什么话题了。什么是堆?说到堆,又忍不住说到了栈!什么是栈?下面就另外开个小部分专门而又简单地说一下这个题外话:

B、什么是堆:堆是大家共有的空间,分全局堆和局部堆。全局堆就是所有没有分配的空间,局部堆就是用户分配的空间。堆在操作系统对进程初始化的时候分配,运行过程中也可以向系统要额外的堆,但是记得用完了要还给操作系统,要不然就是内存泄漏。

   什么是栈:栈是线程独有的,保存其运行状态和局部自动变量的。栈在线程开始的时候初始化,每个线程的栈互相独立。每个函数都有自己的栈,栈被用来在函数之间传递参数。操作系统在切换线程的时候会自动的切换栈,就是切换SS/ESP寄存器。栈空间不需要在高级语言里面显式的分配和释放。

栈是由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量的值等。操作方式类似于数据结构中的栈。
堆一般由程序员分配释放,若不释放,程序结束时可能由OS回收。注意这里说是可能,并非一定。所以我想再强调一次,记得要释放!

注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表

举个例子,如果你在函数上面定义了一个指针变量,然后在这个函数里申请了一块内存让指针指向它。实际上,这个指针的地址是在栈上,但是它所指向的内容却是在堆上面的!这一点要注意!所以,再想想,在一个函数里申请了空间后,比如说下面这个函数:

void Function(void)
{
   char *p = (char *)malloc(100 * sizeof(char));
}

就这个例子,千万不要认为函数返回,函数所在的栈被销毁指针也跟着销毁,申请的内存也就一样跟着销毁了!这绝对是错误的!因为申请的内存在堆上,而函数所在的栈被销毁跟堆完全没有啥关系。所以,还是那句话:记得释放!

3、free()到底释放了什么

  free()释放的是指针指向的内存!注意!释放的是内存,不是指针!这点非常非常重要!指针是一个变量,只有程序结束时才被销毁。释放了内存空间后,原来指向这块空间的指针还是存在!只不过现在指针指向的内容的垃圾,是未定义的,所以说是垃圾。因此,前面我已经说过了,释放内存后把指针指向NULL,防止指针在后面不小心又被解引用了。非常重要啊这一点!

 free()函数非常简单,只有一个参数,只要把指向申请空间的指针传递给free()中的参数就可以完成释放工作!这里要追踪到malloc()的申请问题了。申请的时候实际上占用的内存要比申请的大。因为超出的空间是用来记录对这块内存的管理信息。先看一下在《UNIX环境高级编程》中第七章的一段话:

       大多数实现所分配的存储空间比所要求的要稍大一些,额外的空间用来记录管理信息——分配块的长度,指向下一个分配块的指针等等。这就意味着如果写过一个已分配区的尾端,则会改写后一块的管理信息。这种类型的错误是灾难性的,但是因为这种错误不会很快就暴露出来,所以也就很难发现。将指向分配块的指针向后移动也可能会改写本块的管理信息。

       以上这段话已经给了我们一些信息了。malloc()申请的空间实际我觉得就是分了两个不同性质的空间。一个就是用来记录管理信息的空间,另外一个就是可用空间了。而用来记录管理信息的实际上是一个结构体。在C语言中,用结构体来记录同一个对象的不同信息是天经地义的事!下面看看这个结构体的原型:

     struct mem_control_block {

       int is_available;    //这是一个标记?

       int size;            //这是实际空间的大小

    };

       对于size,这个是实际空间大小
  
       void free(void *ptr)
       {

            struct mem_control_block *free;

            free = ptr - sizeof(struct mem_control_block);

            free->is_available = 1;

            return;
       }

       当然,这里可能还是有人会有疑问,为什么这样就可以释放呢??我刚才也有这个疑问。后来我想到,释放是操作系统的事,那么就free()这个源代码来看,什么也没有释放,对吧?但是它确实是确定了管理信息的那块内存的内容。所以,free()只是记录了一些信息,然后告诉操作系统那块内存可以去释放,具体怎么告诉操作系统的我不清楚,但我觉得这个已经超出了我这篇文章的讨论范围了。

 

总结:malloc时已经将大小写入内存中,free时可以找到大小

 

FreeModbus 是一个用于 Modbus 协议通信的 C 语言库,主要用于读写 Modbus RTU 和 TCP 设备。要更改 Modbus 请求(通常是功能码)的字节数,你需要了解 Modbus 的数据帧结构。 Modbus 数据帧通常由以下几个部分组成: - 功能码 (FC) 或称为操作码,表示请求的具体类型,如读取寄存器、写入寄存器等,这是一个单字节。 - 地址或寄存器起始地址,对于某些请求可能还会包括数量。 - 数据段(可选),取决于请求的类型,可能包含多个字节的数据。 如果你想更改发送请求的功能码长度,例如为了支持更大的数据块,你应该注意以下几点: 1. **功能码**:大多数情况下,这已经是固定的一个字节,能随意增加长度。如果你需要处理更复杂的功能(比如读取多个区域或批量写入),可能需要组合几个基础功能码并添加额外的控制信息。 2. **地址/数量**:对于连续的读取或写入,地址和数量字段可以用来指示范围。确保这些值正确地编码为所需的字节数。 3. **数据段**:如果请求涉及数据传输,那么数据段的长度是你需要动态调整的部分。在 FreeModbus 中,你可以使用 `freemodbus_write_registers` 或 `freemodbus_read_registers` 函数的参数来指定你要发送或接收的数据量。 例如,如果你想读取多点寄存器,而是默认的一次一个,可以在调用 `freemodbus_read_registers` 设置 `nRegisters` 参数。 ```c int nRegisters = 10; // 需要读取的寄存器个数 uint16_t* buffer = ...; // 存储读取结果的空间 if (freemodbus_read_registers(device, address, nRegisters, buffer)) { // 处理返回的数据 } ``` 如果你确实需要修改的是功能码本身(而非相关的参数),那可能是误解了 Modbus 规范,因为通常功能码是固定的,会扩展到多个字节。如果是为了模拟同设备的行为或者自定义协议,你可能需要扩展 FreeModbus 的API或者直接修改源代码。
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