Vuforia 4.0 beta——Object Recognition (一)

Vuforia的各种Target的简单介绍(包括地面识别) Vuforia的各种Target介绍(包括地面识别)前言Vuforia的两种识别分类1.需要特定目标的识别2.不需要特定目标的识别上边两种的优缺点基于优缺点进行的阿应用场景推荐需要目标的类型上传你的目标到服务器不需要目标的类型创建并使用地面检测结尾 前言 这些东西是我暂时的一点理解,如果你是没接触过的话,应该是有点帮助,如果要是了解的话,请指出问题,我会进行修正 这里是官方文档:Vuforia Library Vuforia的两种识别分类 1.需要特定目标的识别 这种是需要比如一个图片,或者一个3D物体模型 阅读详情
Vuforia 4.0 beta终于出来了,其中有个比较新颖的功能,那就是Object Recognition。这个功能对于有些行业是很有帮助的,是这一版本的亮点之一。其他所谓的亮点,感觉也不是好事。那么今天就来介绍这个功能是怎么使用的。

一、Vuforia Object Scanner

它是一个Android APP,是配合Object Recognition来使用的。这两个是相辅相成,缺一不可的。Object Scanner主要是为Object Recognition识别的3D物体提供数据。经过一定步骤操作之后,数据将会保存在SDCard中。操作步骤如下所示:
1、下图是Object Scanner的标志图片,将其打印出来,放在桌面上


2、然后将Object放到右上角坐标轴区域

3、打开应用,点击右上角+,打开摄像头进行扫描。
会看到很多面片组成的3维图形将Object包围。这些面片分别代表Object的区域。当某个区域识别完成或者说,数据获取成功之后,该面片由灰色变成绿色。



4、扫描完成之后,点击“对号”,进入数据录入,命名。

5、对扫面结果进行测试,点击如图所示“test”


上图中包括一些数据,比如特征点数量,od文件大小,日期,名称等。其中特征点数量越多,识别结果越准确,精度越高,用户体验越好。
因此可以将Scanner的过程看成是训练的过程,所以在实际做项目时,尽可能地创造一些条件,使检测到的数据更加准确。我这里做demo,光线也不太好,检测到的特征点数量也比较少。


会发现绿色立方体在Object旁边,当移动Object时,绿色立方体同样会跟着一一起运动。这样就完成了Object Scanner的过程。

下面是Vuforia 4.0 beta介绍视频:
点击打开链接
增强现实(AR)笔记2:Vuforia+Unity例程ObjectRecognition 官方有一个专门针对Unity的例程ObjectRecognition,更适合我们用Unity+Vuforia的学习。我的学习目标刚好也是ObjectRecognition,由于各个对象类型是相互孤立的,所以就放心地丢下其他各种对象类型的学习,直接拿ObjectRecognition来入门。 阅读详情

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