Material101
文章平均质量分 78
PlutoLonely
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
Material101-Lec13-18 Rian Shader
Material101-Lec13-18 Rian Shader原创 2021-03-22 09:56:40 · 202 阅读 · 0 评论 -
Material 101 -- Lec11 Volumetric Ice Shader
Material 101 – Lec11 Volumetric Ice Shader文章目录Material 101 -- Lec11 Volumetric Ice Shader效果思路效果思路原创 2021-03-12 16:35:08 · 261 阅读 · 0 评论 -
Material 101-- Lec 10 Cloth Shading
Material 101-- Lec 10 Cloth Shading文章目录Material 101-- Lec 10 Cloth Shading布料的一些特点节点图思路节点说明powerTransform参考布料的一些特点边缘会有一些绒毛让边缘更亮节点图思路因为是布料,所以要将物体边缘和中心照亮摄像机和法线点乘可以得到中心亮,边缘暗的一组值,用1-x可以的到中心暗边缘亮的一组值用power可以增加对比度,让白色区域变小,因为是小数,小数相乘只会越来越小用multiply乘一个原创 2021-03-11 10:43:06 · 243 阅读 · 0 评论 -
Material 101 -- Lec8 Bump Offset And Parallax Mapping
都会用到高度图bump offset 使用灰阶高度贴图来提供深度信息parallax Mapping 它不对纹理进行采样,原创 2021-03-10 15:12:51 · 437 阅读 · 0 评论 -
Material101--Lec06 Environment Blend Shader
技术美术入门01原创 2021-03-10 11:18:28 · 305 阅读 · 0 评论
分享