17、一维连续体模型中的最近点投影(CPP)算法及其FORTRAN实现

一维连续体模型中的最近点投影(CPP)算法及其FORTRAN实现

1. CPP算法简介

最近点投影(Closest Point Projection, CPP)算法是解决弹塑性问题中增量迭代的重要方法,确保应力状态始终保持在屈服面或其内部。在塑性变形过程中,材料的行为由屈服条件和流动法则共同决定。屈服条件定义了材料从弹性变形转变为塑性变形的临界点,而流动法则描述了塑性变形的方向和程度。CPP算法通过不断迭代,将当前应力状态投影到屈服面上,从而确保计算结果的准确性。

2. 算法流程

CPP算法的核心在于通过一系列迭代步骤更新应力和应变状态,确保材料行为符合屈服条件和流动法则。以下是CPP算法的主要流程:

  1. 初始化 :设置初始状态,包括应力、应变、塑性应变等变量。
  2. 计算试验应力 :根据当前应变增量计算试验应力。
  3. 检查屈服条件 :判断试验应力是否超过屈服面。
  4. 迭代更新 :如果试验应力超过屈服面,则通过迭代更新应力和应变状态,直到满足屈服条件。
  5. 输出结果 :将更新后的应力和应变状态输出。

3. FORTRAN代码实现

3.1 读取输入文件

为了方便用户更改输入参数,所有输入数据都存储在一个文本文件中。以下是读取输入文件的FORTRAN代码示例:

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