算法题:环形链表 难度:简单

这篇博客介绍了两种检测链表中是否存在环的算法:一是快慢指针法,利用乌龟和兔子赛跑的原理,通过一个指针每次移动一步,另一个指针移动两步,若存在环则两者会相遇;二是哈希表循环法,利用Set存储遍历过的节点,若再次遇到已存在的节点,则链表有环。这两种方法都是高效且易于理解的解决方案。

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链表之前弄过一些的结果又遗忘了,
然后这道题的话学习的一个新的算法

快慢指针

本方法需要读者对「Floyd 判圈算法」(又称龟兔赛跑算法)有所了解。

假想「乌龟」和「兔子」在链表上移动,「兔子」跑得快,「乌龟」跑得慢。当「乌龟」和「兔子」从链表上的同一个节点开始移动时,如果该链表中没有环,那么「兔子」将一直处于「乌龟」的前方;如果该链表中有环,那么「兔子」会先于「乌龟」进入环,并且一直在环内移动。等到「乌龟」进入环时,由于「兔子」的速度快,它一定会在某个时刻与乌龟相遇,即套了「乌龟」若干圈。

我们可以根据上述思路来解决本题。具体地,我们定义两个指针,一快一满。慢指针每次只移动一步,而快指针每次移动两步。初始时,慢指针在位置 head,而快指针在位置 head.next。这样一来,如果在移动的过程中,快指针反过来追上慢指针,就说明该链表为环形链表。否则快指针将到达链表尾部,该链表不为环形链表。

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) {
 *         val = x;
 *         next = null;
 *     }
 * }
 */
public class Solution {
    public boolean hasCycle(ListNode head) {
       if(head == null || head.next ==null){
           return false;
       }
       ListNode slow = head;
       ListNode fast = head.next;
       while(slow != fast){
           if(fast==null || fast.next==null){
               return false;
           }
           slow=slow.next;
           fast=fast.next.next;
       }
       return true;
        
    }
}

对于环这种类型的算法题,就可以想到快慢指针,设定一个走一步的指针,在设定一个走两步的指针,如果是环的情况下他们总能相遇

解法2

哈希表循环

public class Solution {
    public boolean hasCycle(ListNode head) {
        Set<ListNode> seen = new HashSet<ListNode>();
        while (head != null) {
            if (!seen.add(head)) {
                return true;
            }
            head = head.next;
        }
        return false;
    }
}

用的Set集合,特点无序、不能重复、可一个为null

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