FlashIDE+AirSDK,Window开发环境搭建

利用Flash IDE做canvas游戏编辑器 billd demo 首先,先看个游戏栗子 billd 它一共有四个关卡,每个关卡都是用Flash IDE先画好然后通过导出关卡数据的 JSFL 利用JSFL(Flash JavaScript API)可以在Flash IDE中执行动作脚本,操作Flash获取舞台,图层数据,导出资源,数据等。利用它就可以打造一个游戏编辑器,下面通过billd游戏来讲解下用法 下图是billd地图 阅读详情

FlashIDE+AirSDK,Window开发环境搭建

Windows10+FlashCS6+AirSDK+JavaJDK,步骤如下:

  • 安装JavaJDK,配置系统环境变量
  • 测试Java是否安装正确
  • 安装FlashIDE,建议CS5.5以上版本(自带AirSDK版本)
  • 下载稳定的Air SDK,最新版本可能会有BUG
  • 配置SDK路径,模拟器测试
  • 打包测试

安装JavaJDK

在oracle官网下载JavaJDK。 —— [ JavaJDK ]

选择Java SE Development Kit 8u151,尽量不选最新版。根据系统选择JDK包下载安装到C盘默认路径。

然后配置环境变量并测试。 —— [ win10环境如何配置Java环境变量 ]

安装FlashIDE

用AS3+Flash+FlashBuilder开发AIR 中文官方文档有: https://help.adobe.com/zh_CN/air/build/WS2d8d13466044a7337d7adee012406959c52-8000.htmlhttps://help.adobe.com/zh_CN/air/build/index.html  安装AIR SDK 在 Windows 中安装 AIR SDK安装之前需要安装java的jdk,安装完之后运... 阅读详情

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