进入手机游戏这个行业已经3年了。内外资都呆过。手机游戏前景?说没有前景的的人都是外行或者已经被淘汰出局。说有前景的肯定还在干这行。
“先说说大环境吧,目前国内的环境就不适合做游戏。20多年来,不要说经典,能称得上是中上等的游戏又有几个?游戏虽然也是商品,但游戏毕竟也属于创意产业,讲究的是游戏性,说白了就是游戏是不是好玩。但对于国内的公司来说,游戏怎么样不重要,从玩家兜里掏钱才是王道。曾经有个做市场的人说过,研发部做什么不重要,就是做出个白菜,我们也会包装的很华丽,然后卖出去。”
百宝箱刚有的时候,的确如你所说,垃圾游戏靠刷名次就可以有很高的收入。于是劣币驱逐良币,大家都做垃圾游戏……结果把市场毁掉。移动发现了这个问题,整改之后提高了游戏审核的难度,延长了回款的时间,条件更家苛刻,于是很多公司都活不下去了。活下来的公司各显神通,有做外包的,有做短代的,有做内置的,有被外资收购的。
“你以为现在还是小米加步枪打败帝国主义机械化部队的时代么?暴雪的口碑是怎么出来的?是靠着游戏品质打出来的,不是靠赚多少钱有的名。人家游戏做的好,自然赚钱。你们到好,就玩市场营销,空手套白狼的功夫练的还真不错,拿着垃圾大把大把的捞钱,你们不要叫游戏公司了,叫捞钱公司吧,你们眼里只有钱,游戏只是幌子。”
外资手游公司几乎不做国内市场,因为国内盗版非常猖獗。手机用户趋向高端化,智能手机普及率提高,山寨机都支持java了……手机游戏玩家也在成熟,垃圾游戏不再有市场,因此想活下来的公司必须做好游戏。
“翻回头再说说手游的小环境。只看钱这一点就不用再说了,手游产业最大的毒瘤就是学名叫中国移动的车匪路霸。……如果有一天可以让SP自立门户,那玩家们就可以有自己的选择,游戏的好坏也不用那4位神奇的评委劳神,优胜劣汰,平等竞争,这样才能推动产业发展。”
现在虽然还有公司走百宝箱,但是百宝箱已经不是CP和SP唯一的收入来源。短代大有取代百宝箱的趋势。只有是好游戏,短代的收入也可以很高,而且短代的回款速度快,周结月结,比百宝箱半年一结,一年一结强太多了。因此现在又有很多新公司进入手机游戏这行啦。
“先说说大环境吧,目前国内的环境就不适合做游戏。20多年来,不要说经典,能称得上是中上等的游戏又有几个?游戏虽然也是商品,但游戏毕竟也属于创意产业,讲究的是游戏性,说白了就是游戏是不是好玩。但对于国内的公司来说,游戏怎么样不重要,从玩家兜里掏钱才是王道。曾经有个做市场的人说过,研发部做什么不重要,就是做出个白菜,我们也会包装的很华丽,然后卖出去。”
百宝箱刚有的时候,的确如你所说,垃圾游戏靠刷名次就可以有很高的收入。于是劣币驱逐良币,大家都做垃圾游戏……结果把市场毁掉。移动发现了这个问题,整改之后提高了游戏审核的难度,延长了回款的时间,条件更家苛刻,于是很多公司都活不下去了。活下来的公司各显神通,有做外包的,有做短代的,有做内置的,有被外资收购的。
“你以为现在还是小米加步枪打败帝国主义机械化部队的时代么?暴雪的口碑是怎么出来的?是靠着游戏品质打出来的,不是靠赚多少钱有的名。人家游戏做的好,自然赚钱。你们到好,就玩市场营销,空手套白狼的功夫练的还真不错,拿着垃圾大把大把的捞钱,你们不要叫游戏公司了,叫捞钱公司吧,你们眼里只有钱,游戏只是幌子。”
外资手游公司几乎不做国内市场,因为国内盗版非常猖獗。手机用户趋向高端化,智能手机普及率提高,山寨机都支持java了……手机游戏玩家也在成熟,垃圾游戏不再有市场,因此想活下来的公司必须做好游戏。
“翻回头再说说手游的小环境。只看钱这一点就不用再说了,手游产业最大的毒瘤就是学名叫中国移动的车匪路霸。……如果有一天可以让SP自立门户,那玩家们就可以有自己的选择,游戏的好坏也不用那4位神奇的评委劳神,优胜劣汰,平等竞争,这样才能推动产业发展。”
现在虽然还有公司走百宝箱,但是百宝箱已经不是CP和SP唯一的收入来源。短代大有取代百宝箱的趋势。只有是好游戏,短代的收入也可以很高,而且短代的回款速度快,周结月结,比百宝箱半年一结,一年一结强太多了。因此现在又有很多新公司进入手机游戏这行啦。