C++ _T

1\C++语言中“_T”是什么意思?

Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性,VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改。

如果将来你不打算升级到unicode,那么也不需要_T,

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_t("hello world")
在ansi的环境下,它是ansi的,如果在unicode下,那么它将自动解释为双字节字符串,既unicode编码。
这样做的好处,不管是ansi环境,还是unicode环境,都适用。

2\请问在vc++中的字符串_T("ABC")和一个普通的字符串“ABC”有什么区别。

_T("ABC")
表示如果定义了unicode
它表示 L"ABC",每个字符为16位,宽字符字符串
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if not UNICODE
它就是ascii的"ABC",每个字符为8位
"ABC"就是指ascii字符串"ABC"

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相当于
#ifdef _UNICODE
#define _T("ABC") L"ABC"
#else
#define _T("ABC") "ABC"
#endif

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_T("ABC")中的一个字符和汉字一样,占两个字节,而在"ABC"中,英文字符占一个字节,汉字占两个字节

 

转自:http://hi.baidu.com/liuhuishan/item/f349fda390814916a9cfb741

### C++ 中 `clock_t` 数据类型及用法 #### 定义与特性 在 C++ 中,`clock_t` 是一种用于表示处理器时钟计数值的数据类型。通常情况下,这种类型的定义依赖于具体的编译器实现,在大多数平台上被定义为 `long` 类型[^1]。 #### 获取当前处理器时间 通过调用 `<ctime>` 头文件中的 `clock()` 函数可以得到自程序启动以来经过的处理器时钟周期数,其返回值即为 `clock_t` 类型。需要注意的是,这个函数记录的是CPU执行特定线程或进程所花费的实际时间而非真实流逝的时间[^2]。 #### 时间差计算并转换为秒 当需要测量某段代码运行所需的时间时,可以在目标代码前后分别调用一次 `clock()` 来获得两个时刻对应的 `clock_t` 值;之后利用这两个值得到这段时间内的总时钟滴答次数,并将其除以宏常量 `CLOCKS_PER_SEC` 转换成实际消耗掉的真实秒数: ```cpp #include <iostream> #include <ctime> int main(){ clock_t start, end; start = clock(); // 记录开始时刻 /* 这里放置待测性能的代码 */ end = clock(); // 记录结束时刻 std::cout << "Time used: " << static_cast<double>(end - start) / CLOCKS_PER_SEC << " seconds." << std::endl; return 0; } ``` 上述例子展示了如何使用 `clock_t` 和 `clock()` 函数来衡量一段代码片段所需的处理时间。 关于修改 `CLOCKS_PER_SEC` 的想法并不现实,因为这是由操作系统和硬件共同决定的一个固定比例因子,用来将时钟滴答数映射成人类易于理解的时间单位——秒。而且根据 C/C++ 标准规定,最小支持的时间精度就是毫秒级别。
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