13、打造沉浸式VR世界:动画、音效与原生模块的实现

打造沉浸式VR世界:动画、音效与原生模块的实现

一、VR中旋转茶壶动画的实现

在VR开发中,我们常常需要实现各种动画效果,旋转茶壶就是一个有趣的例子。

首先,我们使用 Animated.timing 来启动动画。代码如下:

componentDidMount() {
    Animated.timing(
        this.state.yRotation, // Animate variable `yRotation`
        {
            duration: 10000,    // Time
            toValue: 360,       // Spin around a full circle
        }
    ).start();              // Start the animation
}

componentDidMount() 是一个重要的对象生命周期API调用,用于启动动画。不过,这个事件可能在浏览器加载完所有内容之前就发生,所以可能会错过动画的起始。

接下来是渲染部分,使用 Animated.View 关键字:

render() {
    return (
        <Animated.View // Base: Image, Text, View
            st
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