打造沉浸式VR世界:动画、音效与原生模块的实现
一、VR中旋转茶壶动画的实现
在VR开发中,我们常常需要实现各种动画效果,旋转茶壶就是一个有趣的例子。
首先,我们使用 Animated.timing 来启动动画。代码如下:
componentDidMount() {
Animated.timing(
this.state.yRotation, // Animate variable `yRotation`
{
duration: 10000, // Time
toValue: 360, // Spin around a full circle
}
).start(); // Start the animation
}
componentDidMount() 是一个重要的对象生命周期API调用,用于启动动画。不过,这个事件可能在浏览器加载完所有内容之前就发生,所以可能会错过动画的起始。
接下来是渲染部分,使用 Animated.View 关键字:
render() {
return (
<Animated.View // Base: Image, Text, View
st
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