嵌入式开发:音频播放器与Wi-Fi连接项目实践
1. 音频播放器项目开发
在开发音频播放器项目时,我们需要进行一系列的初始化操作。在 app_main 函数中,首先调用两个BSP函数来初始化开发板,接着调用 bsp_spiffs_init 函数挂载存储分区,以便访问其中的文件。之后进行对象初始化:
m_app_btn.init();
m_app_audio.init(audio_mute_function);
m_app_ui.init(&m_app_btn, &m_app_audio);
这里我们初始化了按钮和音频对象,然后使用这两个对象的指针调用UI对象的 init 函数。当应用程序在开发板上启动时,这些对象将接管并运行。
1.1 项目测试
完成代码编写后,就可以对项目进行测试了。首先进行烧录操作,使用以下命令:
$ idf.py erase-flash clean flash monitor
烧录成功后,应该能够在LCD显示屏上看到GUI界面。以下是一些测试用例:
- 按下中间按钮播放狗叫声,播放时再次按下暂停。
- 音频播放结束后,按钮名称自动变为“Play”。
- 按下左右按钮浏览动物列表,查看GUI是否相应更新。
- 双击中间按钮将焦点切换到音量控制,查看音量条颜色是否变为红色。
- 增加
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
27

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



