可视化编程:活动图助力代码设计与系统安全规划
1. 超越初始接口:属性与方法的拓展
在编程实践中,我们早已超越了仅由公共属性和方法构成的初始接口。如今,我们定义了一些友元属性、方法以及私有属性和方法。虽然我们不会详尽探讨每个属性和方法的具体功能,但基于之前对技术框架的讨论,我们能大致了解部分属性和方法的来源。例如, GetProxy() 和 SetProxyInformation(…) 方法与组件通信技术 RDS 相关; BOFAction 和 EOFAction 属性则用于描述在遍历 ADO Recordset 对象时,超出首条和末条记录时应采取的操作。在开发阶段,我们将更清晰地看到类图和活动图如何转化为实际的 Visual Basic 代码。
2. 活动图:代码映射的利器
编写 Visual Basic 组件代码时,使用伪代码是一种方法,但阅读所有书面步骤可能颇具难度。活动图以可视化的方式呈现,能让我们更轻松地查看代码流程。
2.1 UML 图的重要性
在设计过程的每个阶段,创建和记录 UML 图至关重要。每个代码模块都应能追溯到其最初要实现的用户目标。通过创建用例图、序列图、类图和活动图,我们可以追踪每个代码模块,这有助于开发者理解代码的目的,并优化代码以满足用户需求。同时,我们可以创建 UML 活动图库,这些图可用于展示代码流程,作为初级开发者的教学工具,或作为执行类似功能的代码模块的起点。而且,活动图能方便地展示给团队成员,以便他们提出改进编码技术的建议,修改也十分便捷。
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