保持界面响应性的并发编程指南
在应用开发中,保持界面的响应性至关重要。当应用需要执行多个并发任务时,传统的线程管理方式可能会变得复杂,而操作队列则提供了一种更简单的解决方案。下面将详细介绍操作队列、线程、并发编程中可能遇到的问题以及相应的解决方法。
操作队列与并发
当应用需要运行多个并发任务时,使用运行循环调度来分配任务时间会变得非常复杂。为了解决这个问题,我们可以使用操作队列。操作队列是管理 NSOperation 子类实例队列的类,每个 NSOperation 包含执行特定任务的一组指令。操作队列会根据需要生成和管理线程来运行排队的操作。
与传统的基于 NSThread 的方法相比,使用操作队列实现并发要容易得多,而且比直接使用 pthreads 简单得多。虽然操作队列使并发的许多方面变得更容易,但在使用时仍需注意并发和线程相关的一些问题。
线程
每个应用至少有一个线程,即主线程。在 Cocoa Touch 应用中,主线程包含应用的主运行循环,负责处理输入和更新用户界面。除非专门生成线程或使用操作队列中的操作,否则大部分应用代码将在主线程上执行。
为了实现并发,会生成额外的线程,每个线程负责执行一组特定的指令。每个线程都可以平等访问应用的所有内存,这意味着除了局部变量外,任何对象都可能在任何线程中被修改、使用和更改。由于线程共享内存且无法预测每个线程的执行时间,这会导致并发编程中出现一些问题。
竞态条件
竞态条件是指当多个线程同时访问共享数据时,程序无
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