28、Conclusion and Review

Conclusion and Review

1 回顾设计模式

设计模式是软件开发中常见问题的经过验证的解决方案。它们提供了抽象层面的指导,帮助开发人员应对各种挑战。设计模式并非具体实现,而是描述了如何解决问题的思路,以及在应用这些模式时可能出现的优缺点。通过学习设计模式,开发人员可以借鉴前人的经验,避免重复劳动,提高代码的质量和可维护性。

1.1 创建型模式

创建型模式关注对象的创建机制,提供了灵活且可控的方式来创建对象。以下是几种常见的创建型模式:

  • 单例模式(Singleton Pattern) :确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。这可以通过静态变量和私有构造函数实现。

```java
public class Singleton {
private static Singleton instance;

  private Singleton() {}

  public static synchronized Singleton getInstance() {
      if (instance == null) {
          instance = new Singleton();
      }
      return instance;
  }

}
```

  • 工厂方法模式(Factory Method Pattern) :定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类
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