Conclusion and Review
1 回顾设计模式
设计模式是软件开发中常见问题的经过验证的解决方案。它们提供了抽象层面的指导,帮助开发人员应对各种挑战。设计模式并非具体实现,而是描述了如何解决问题的思路,以及在应用这些模式时可能出现的优缺点。通过学习设计模式,开发人员可以借鉴前人的经验,避免重复劳动,提高代码的质量和可维护性。
1.1 创建型模式
创建型模式关注对象的创建机制,提供了灵活且可控的方式来创建对象。以下是几种常见的创建型模式:
- 单例模式(Singleton Pattern) :确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。这可以通过静态变量和私有构造函数实现。
```java
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
```
- 工厂方法模式(Factory Method Pattern) :定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类