18、代理模式(Proxy Pattern)

代理模式(Proxy Pattern)

1 代理模式简介

代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式的主要目的是为其他对象提供一个替身或占位符,以控制对真实对象的访问。代理模式不仅可以简化对象的访问,还可以在访问前后执行一些额外的操作,比如权限检查、日志记录、延迟加载等。

1.1 代理模式的定义

代理模式的定义可以概括为:为其他对象提供一个代理对象来控制对真实对象的访问。代理模式的核心思想是通过引入一个新的对象(代理对象)来间接访问另一个对象(真实对象),从而在访问过程中插入额外的逻辑或操作。

1.2 代理模式的用途

代理模式有多种用途,以下是几种常见的应用场景:

  • 远程代理(Remote Proxy) :为一个位于不同地址空间的对象提供本地代表。例如,通过网络访问远程服务器上的对象。
  • 虚拟代理(Virtual Proxy) :根据需要创建开销很大的对象。例如,延迟加载图像,直到真正需要时才加载。
  • 保护代理(Protection Proxy) :控制对真实对象的访问权限。例如,根据用户权限决定是否允许访问某个资源。
  • 智能引用(Smart Reference) :在访问对象时执行一些额外操作。例如,记录对象的访问次数、自动释放资源等。

2 代理模式的UML图示

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