用户界面:应用程序套件相关技术解析
1. 界面布局初步效果
运行应用程序时,导出按钮会保持居中,直到碰到移除按钮的边缘。不过,窗口仍会收缩(打破水平居中约束),直到关闭按钮紧贴导出按钮边缘。这种效果无需编写一行代码,就能在各种情况下实现预期功能。
2. 高性能图形处理技术
2.1 Core Image
- 原理 :提供一种与硬件无关的可编程图形处理管道,使用类似于 OpenGL 着色语言(GLSL)的语言。借助 LLVM 编译器套件将代码编译为中级格式,再直接编译为 GLSL 或适用于当前 CPU(如 PowerPC、i386、X86 - 64、ARMv7 等)的代码。
- 优势 :运行时会根据硬件资源和负载动态编译代码。将多个过滤器组合到单个管道中,每个像素只需进行一次计算,比迭代应用过滤器的系统快得多,非常适合实时更新的用户界面。
2.2 Core Video
- 功能 :提供直接的视频输入/输出操作,与 Core Image 中的过滤器管道配合,实现逐帧动画内容的快速处理和显示,即使在执行高斯模糊或色彩化等复杂过滤器时也能高效运行。
- 运行机制 :通过一个名为显示链接的独立高优先级线程工作。显示链接负责整个管道,根据硬件输出能力请求处理视频或动画的单个帧,管理内部帧缓冲区和待渲染帧列表。类似于 Microsoft 的 Direct2D 或 Direct3D 接近硬件的模型,是 O
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