Objective-C 开发基础:线程、内存管理与数据持久化
1. 线程与并发处理
1.1 多线程与并发 API
在 OS X 和 iOS 中,有多种 API 可用于处理多线程和并发任务。传统的 NSThread 类灵活性欠佳,而新的 Grand Central Dispatch(GCD)并发 API 自 Mac OS X 10.6 和 iOS 4 引入后,提供了更强大的功能。GCD 以及 NSOperation 和 NSOperationQueue 类都基于队列和任务的概念实现并发操作,相比单纯的线程创建与使用 API 更加简单和灵活。
长时间运行的任务,如大型计算或同步网络活动,不应在主线程中执行,否则会阻塞用户界面交互,尤其是网络操作,可能因资源不可用导致长时间等待。
1.2 NSThread 的使用
NSThread 可将选择器的执行封装到后台线程中,并且可以从主线程启动和取消线程执行。以下是一个启动后台线程的示例:
-(void)performLongRunningTask
{
@autoreleasepool
{
// 执行一些长时间运行的任务
// 可能是从网络存储中获取数据或进行密集计算
[self performSelectorOnMainThread:@selector(taskFinished) withObject:nil waitUntilDone:
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



