
Level3课程
爪爪游戏学院
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity游戏开发:Unity资源系统AssetBundle
Unity资源系统AssetBundle快速学习Unity的资源系统本课程讲解Unity的资源系统,学习本课程之前,需要先学习Unity引擎基础课程和Unity脚本基础课程。课程主要讨论Asset和Resource在Unity引擎里面的管理方式,包括对资源的序列化系统,不仅讲解AssetBundle系统,还会讨论一些对于AssetBundle的使用场景。学习完本课程之后,就可以熟练使用...原创 2019-11-12 17:52:02 · 347 阅读 · 1 评论 -
游戏开发实战:合金三国RPG游戏策划开发实战
在本次SpeedDemo速度实践项目中,我们会提供完整的游戏设计文档及工程素材,包括所有顶级的手绘3D游戏素材以及优美的原创音乐音效同时我们也会跟你一起从零开始制作合金三国项目,从游戏数据库的配置到游戏场景迷宫的搭建,从主线任务的设计开发到角色战斗系统的调试,我们将为你准备最接近工作室开发流程的实战课程,和主角修罗一起开始游戏开发的无尽冒险吧!预估学习&练习时间:80小时 ...原创 2019-09-12 16:16:47 · 304 阅读 · 0 评论 -
Unity游戏开发:3D冒险游戏项目实战
具有强扩展性的3D冒险游戏开发实战冒险游戏AVG是电子游戏的一种,它集中于探索未知、解决谜题等情节化和探索性的互动,强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力。在公司里,这种量级的游戏逻辑开发并不是由程序员来独自完成的,而是由程序员设计出良好的游戏逻辑框架,并提供方便的游戏工具留给游戏策划,由策划设计完成复杂的解密流程。本次实战项目课程,不但有Unity引擎的使用技能和C#脚本游戏...原创 2019-09-10 14:06:38 · 1657 阅读 · 0 评论 -
Unity游戏开发:UnityEditor曲线工具开发实战
通过Editor编程将普通的曲线工具可以在场景视图中编辑有时候,我们从网上找到一个只有功能性的第三方插件,它只提供了组件,使用起来可能非常不方便。我们通过Editor的编程,对它进行改造,做成一个实用的工具,可能用起来会更加顺手。在本节课中,我们去改造一个第三方的曲线组件,让我们可以在场景中任意编辑我们的曲线点。组件的代码我们不会触碰,而是通过Editor编程,来制作一个Unity编辑器下...原创 2019-09-10 11:12:57 · 842 阅读 · 0 评论 -
Unity游戏开发:UnityEditor场景视图绘制武器轨迹实战
通过Editor编程显示和调试游戏中武器的运作在我们的战争游戏项目中,往往会用到各式各样的武器,但是武器的子弹轨迹并不会在游戏的运行时显示。假如我们的武器实现代码遇到了bug,我们很难通过log的打印的方式快速定位到问题所在。如果我们的武器运作轨迹能在场景中绘制出来,可能很多问题一眼就能被发现。在本节课中,我们会通过Unity Editor的编程一步一步带大家实现一个抛射武器的功能以及它在...原创 2019-09-09 14:52:41 · 355 阅读 · 0 评论 -
Unity游戏开发:Shader Graph
通过可视化界面来开发自己的Shader!Unity老旧的Shader工作管线是否已经过时了?我想大部分开发者都会这么认为。Shader一直是Unity材质工程师所面临的一个难题,涉及到的基础知识广且深,包括数学、计算机图形学、shader语法等很多需要去了解和掌握的技能。终于,ShaderGraph来了!作为Unity2018 2019的一个新功能模块,ShaderGraph能让开发者...原创 2019-09-09 14:35:38 · 464 阅读 · 0 评论 -
Unity游戏开发:跨平台编译
早年的游戏,往往都只发布一个平台,并不是游戏厂商不想在各个平台发行,而是因为每一个平台的开发都需要独立的技术,甚至每个平台开发的语言都是不一样的。比如PC游戏使用C++,安卓游戏使用Java,iOS游戏使用Objective-C。因此,多平台的开发往往需要多个团队,即便是现在普通的app,安卓和苹果都可能需要两个技术团队。但是,如果你开发游戏选择了Unity3D作为开发工具,你就不需要有这方面...原创 2019-09-09 10:56:25 · 382 阅读 · 0 评论 -
Unity游戏开发:传统最优化算法游戏 – 开发面试编程应用题
游戏开发面试的过程中,很多面试官都会用经典算法题来去考验编程功底,而通过对经典算法的学习,可以有效的增进对算法的理解,大大增强编程内功。本课程面向已经有一定编程基础,但又想对算法有更多了解的同学,主要讲解一些经典的算法。最优化问题是我们在现实中最常遇到的一类问题,是在满足一系列限制条件下,寻找参数,来让目标达到最大值。本课程不会涉及数学底层原理,而是采取一些实际中可能会遇到的问题,比如TS...原创 2019-09-06 15:31:44 · 476 阅读 · 0 评论 -
Unity游戏开发:数据结构+算法 – 游戏开发面试编程应用题
计算机程序就等于数据结构加上算法,而对这两者的掌握是必须要通过不断的锻炼来熟悉的。这也是游戏开发公司在面试程序职位时最为看重的核心技能。本课程通过对经典算法和数据结构的学习,来理解他们的核心思想,我会利用应用题目来加强同学们对程序设计的理解。因为课程时长原因,不可能对每个话题进行非常全面的讲解,但学习完本课程之后,大家可以对相应的编程思维拥有最基本的概念,从而打下算法和架构设计的基础。本课...原创 2019-09-06 13:51:15 · 1646 阅读 · 0 评论 -
Unity游戏开发:UnityEditor工具编程基础
通过C#代码来详细了解Unity编辑器的开发流程开发者平时在Unity中开发游戏时,往往会随着项目的不断扩大和复杂,开发效率呈直线下滑。这时,我们就会根据公司或个人的需求,为Unity编辑器添加一些工具或功能。这些工具和功能无论是给程序调试,还是给美术和策划来直接使用和编辑,都能达到事半功倍的效果,从而优化了我们的工作流程。在本节课中,我们会通过C#代码,教会大家Unity Editor的...原创 2019-09-06 11:43:55 · 575 阅读 · 0 评论